CN102316943A

Re-characterization of bets at table games

Abstract

With the introduction of the concept of chip placement and re-characterization, the board game is more exciting with more adventures and winning opportunities. The player makes an initial chip placement for events in the game, and after learning about the middle end of the game, the player is provided with the opportunity to change the initial chip placement in some ways. The change can be indicated by a logo placed on top of the initial chip placement. The odds placed on requalified chips can be more favorable or unfavorable to the player.

CN102316943A, drawing sheet 1
Sheet 1 of 16

Term

1.4 yearsto projected expiry

Projected expiry 15 February 2028, counted from filing; an application has no term until it is granted.

  1. Priority
  2. Filed
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  4. Today
  5. Projected expiry

24 claims: 6 independent, 18 dependent

  1. 1
    一种方法,包括: 从玩家接收与桌上的牌游戏相关的初始筹码放置; 发多张牌,以形成玩家牌手和主持方牌手; 至少部分基于所述玩家牌手或所述主持方牌手中的一张或更多张牌以及玩家等级为 重定性筹码放置确定调整的赔率; 向所述玩家提供进行所述重定性筹码放置的机会; 识别所述玩家对所述初始筹码放置的重定性; 针对所述玩家牌手和所述主持方牌手解决游戏局;以及 如果玩家胜出所述重定性筹码放置,则基于所述调整的赔率提供收益。
  2. 2
    如权利要求1所述的方法,其中检测所述初始筹码放置的重定性的操作包括检测标 志在与所述玩家相关联的筹码堆顶部的放置。
  3. 3
    如权利要求1所述的方法,其中检测所述标志的放置的操作包括检测不具有筹码值 的标志的放置。
  4. 4
    如权利要求1所述的方法,其中向所述玩家提供进行所述重定性筹码放置的机会的 操作包括向所述玩家提供以新的筹码放置取代所述初始筹码放置的机会。
  5. 5
    如权利要求1所述的方法,其中向所述玩家提供进行所述重定性筹码放置的机会的 操作包括向所述玩家提供将所述初始筹码放置分成第一筹码放置和第二筹码放置的机会。
  6. 6
    如权利要求5所述的方法,其中所述第一筹码放置基于所述牌游戏中与所述筹码放 置曾经基于的事件等同的事件。
  7. 7
    如权利要求6所述的方法,其中所述第二筹码放置基于与所述筹码放置曾经基于的 事件不同的事件,从而存在所述玩家冒险的多个机会。 &如权利要求1所述的方法,其中确定调整的赔率的操作包括确定预期值和场方优 势。
  8. 8
    9. 如权利要求8所述的方法,其中确定预期值的操作包括确定所述重定性将导致胜出 的概率。
  9. 9
    10. 如权利要求8所述的方法,其中确定调整的赔率的操作包括从所述预期值减去所 述场方优势。
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    11. 如权利要求1所述的方法,其中确定调整的赔率的操作包括使用查找表。
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    12. 如权利要求1所述的方法,其中向所述玩家提供进行所述重定性筹码放置的机会 的操作包括在所述玩家可观看的显示器上公布调整的赔率。
  12. 12
    13. 如权利要求12所述的方法,其中公布调整的赔率的操作包括为以下形式至少之一 的表达:考虑所述初始筹码放置的净支付、考虑所述初始筹码放置的毛支付、每标准单位的 筹码放置支付的量、将支付量与筹码放置量相关的比率,以及必须进行筹码放置以赢某个 量的量。
  13. 13
    14. 如权利要求1所述的方法,其中解决游戏局的操作包括向第一牌手和第二牌手之 一提供额外的牌。
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    15. 如权利要求1所述的方法,其中解决游戏局的操作包括向第一牌手提供第一额外 的牌以及向第二牌手提供第二额外的牌。
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    16. 如权利要求1所述的方法,其中所述牌游戏是百家乐。 17.如权利要求1所述的方法,其中向所述玩家提供进行所述重定性筹码放置的机会 的操作包括向所述玩家提供使新筹码放置归入所述初始筹码放置的机会。 1&如权利要求17所述的方法,还包括至少部分通过检测所述玩家以所述初始筹码放 置来置额外的值来确定所述玩家已经使所述新筹码放置归入所述初始筹码放置。
  16. 16
    19. 如权利要求18所述的方法,其中检测所述玩家以所述筹码放置来置额外的值的操 作包括检测所述玩家以所述筹码放置来置额外的筹码值的筹码。
  17. 17
    20. 如权利要求1所述的方法,还包括向所述玩家指派玩家等级。
  18. 18
    21. 如权利要求20所述的方法,其中向所述玩家指派所述玩家等级的操作包括基于所 述玩家的历史游戏指派所述玩家等级。
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    22. 如权利要求20所述的方法,其中向所述玩家指派所述玩家等级的操作包括基于所 述初始筹码放置的大小指派所述玩家等级。
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    23. 一种系统,包括: 桌,所述桌包括适于进行牌游戏的表面; 牌叠,发牌者在所述表面上从所述牌叠发出玩家牌手和主持方牌手; 控制系统,所述控制系统与所述桌相关联,并且适于: 从玩家接收与桌上的牌游戏相关的初始筹码放置; 至少部分基于所述玩家牌手或所述主持方牌手中的一张或更多张牌以及玩家等级为 重定性筹码放置确定调整的赔率; 向所述玩家提供进行所述重定性筹码放置的机会;以及 识别所述玩家对所述初始筹码放置的重定性。
  21. 21
    24. 一种包括软件的计算机可读介质,所述软件具有进行以下操作的指令: 从玩家接收与桌上的牌游戏相关的初始筹码放置; 识别发多张牌,以形成第一牌手和第一牌手; 至少部分基于所述第一牌手中的一张或更多张牌以及玩家等级为重定性筹码放置确 定调整的赔率; 向所述玩家提供进行所述重定性筹码放置的机会; 检测所述玩家对所述初始筹码放置的重定性; 针对所述第一牌手和所述第二牌手解决游戏局;以及 如果玩家胜出所述重定性筹码放置,则基于所述调整的赔率提供收益。
  22. 22
    25. 一种方法,包括: 从玩家接收与桌上的牌游戏相关的初始筹码放置; 发多张牌,所述牌至少包括发给玩家的第一牌和发给主持方的第二牌; 至少部分基于所述第一牌或所述第二牌为重定性筹码放置确定调整的赔率; 向所述玩家提供进行所述重定性筹码放置的机会;以及 检测所述玩家对所述初始筹码放置的重定性。
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    26. 一种方法,包括: 在桌上从玩家接收对百家乐实例的第一筹码放置; 针对所述百家乐实例发玩家牌手和主持方牌手; 允许所述玩家通过在所述筹码放置上放置标志来将所述第一筹码放置重定性为第二 筹码放置; 解决所述百家乐实例; 确定所述第二筹码放置是否是胜出筹码放置;以及 如果所述第二筹码放置是胜出筹码放置,向所述玩家提供收益。
  24. 24
    27. 一种方法,包括: 从玩家接收与桌上的牌游戏相关的初始筹码放置; 发多张牌,以形成第一牌手和第二牌手; 至少部分基于所述第一牌手中的一张或更多张牌为重定性筹码放置确定调整的赔 率; 识别所述玩家对所述初始筹码放置的重定性; 解决游戏局;以及 如果玩家胜出所述重定性筹码放置,则基于所述支付赔率提供收益。
Independent claims24