CN101366056A

Method and apparatus for compensating participation in marketing research

Abstract

A method for collecting marketing information from players, including transmitting marketing issues to players who are spatially close to a reimbursement machine, receiving a response to the marketing issue from the player, and providing reimbursement to the player The machine transmits the signal. The signal can be transmitted immediately after the response is received. Alternatively, the method for collecting marketing information from a player may include transmitting a marketing question to the player, receiving a response to the marketing question from the player, and transmitting a time immediately following the receipt of the response. Provide the player with a signal of compensation. The compensation machine may be close to the player in space.

CN101366056A, drawing sheet 1
Sheet 1 of 15

Term

Projected expiry 8 January 2027.

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  5. Projected expiry

19 claims: 5 independent, 14 dependent

  1. 1
    第 1. 一种用于从个体收集数据的方法,包括: 基于所述个体作的交易确定第一营销事件; 向所述个体呈递所述第一营销事件; 接收对所述第一营销事件的第一响应; 储存对所述第一营销事件的所述第一响应;以及 向所述个体提供报偿。
  2. 2
    如权利要求1所述的方法,其中所述交易包括购买活动。
  3. 3
    如权利要求1所述的方法,其中所述交易包括投注活动。
  4. 4
    如权利要求1所述的方法,其中所述交易包括请求信息。
  5. 5
    如权利要求1所述的方法,其中所述报偿是忠诚点。
  6. 6
    如权利要求1所述的方法,还包括: 基于所述第一响应确定第二营销事件; 向所述个体呈递所述第二营销事件; 从所述个体接收对所述第二营销事件的第二响应;以及 储存对所述第二营销事件的所述第二响应。
  7. 7
    如权利要求6所述的方法,其中所述第二营销事件是至少部分由所述交易确定的 广告。
  8. 8
    一种用于从个体收集数据的方法,包括: 基于交易确定第一营销事件; 向个体呈递所述第一营销事件; 接收对所述第一营销事件的第一响应; 从所述第一响应识别问题; 确定对所述问题的报偿;以及 向所述个体提供报偿。
  9. 9
    如权利要求8所述的方法,其中所述报偿至少部分是由所述交易确定的。
  10. 10
    如权利要求8所述的方法,其中对所述客人的所述报偿包括金钱报偿、玩家忠诚 点、免费玩游戏、打折服务和打折商品中的至少一种。 200780001931. 1 第
  11. 11
    一种计算机网络,包括: 用于基于玩家作的交易确定营销事件的服务器;以及 用于将所述营销事件呈递给所述玩家的游戏设备,所述游戏设备还用于将所述玩家所 作出的对所述营销事件的响应传输到所述服务器。
  12. 12
    如权利要求11所述的计算机网络,还包括具有定位器的便携式通信设备,所述 定位器用于确定所述便携式通信设备的位置。
  13. 13
    如权利要求12所述的计算机网络,其中所述便携式通信设备的所述位置至少部 分地确定所述营销事件。
  14. 14
    如权利要求11所述的计算机网络,其中所述便携式通信设备与所述游戏设备通 信。
  15. 15
    如权利要求14所述的计算机网络,其中所述便携式通信设备将所述玩家的身份 传送到所述游戏设备。
  16. 16
    一种计算机网络,包括: 用于基于玩家作的交易确定营销事件的服务器;以及 用于将所述营销事件呈递给所述玩家的便携式通信设备,所述便携式通信设备还用于 将所述玩家所作出的对所述营销事件的响应传输到所述服务器。
  17. 17
    一种用于从个体收集数据的方法,包括: 接收标识符以在投币式游戏机处发起调查; 配置所述游戏设备来呈递所述调查; 将所述调查呈递给所述个体; 接收对所述调査的响应;以及 重新配置所述游戏设备来接受投注,以发起游戏局。
  18. 18
    如权利要求16所述的方法,其中所述标识符选自玩家跟踪号、个人身份号码、 代码和游戏公司提供的促销号中的一种。
  19. 19
    如权利要求16所述的方法,其中所述标识符被应用于优惠券,并且被与所述游 戏设备相关联的账单验证机读取。 200780001931.1
Independent claims19