Nova Patents
WO2012017995A1

Game device

Abstract

L'invention concerne une interface utilisateur dont la convivialite est amelioree lorsque les utilisateurs echangent des messages concernant un jeu qui est transmis, lesdits messages etant echanges tandis que des informations concernant le statut du jeu qui est en cours d'execution par undispositif de jeu sont transmises vers un autre dispositif de jeu. Le dispositif de jeu execute une application de jeu, transmet des informations concernant le statut du jeu en cours d'execution a un autre dispositif de jeu, recoit du dispositif de jeu destinataire de la transmission une entree de message par l'utilisateur du dispositif de jeu destinataire du message en relation avec les informations transmises, et affiche, sur un moyen d'affichage, le message recu et egalement une image du jeu indiquant le statut du jeu.

WO2012017995A1, drawing sheet 1
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Term

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24 claims: 10 independent, 14 dependent

  1. 1
    ゲームアプリケーションを実行するゲーム実行手段と、 前記ゲーム実行手段により実行中のゲームの状況に関する情報を、他のゲーム装置へ配信する配信手段と、 前記配信された情報に関して前記他のゲーム装置のユーザが入力したメッセージを、前記他のゲーム装置から受信するメッセージ受信手段と、 前記ゲームの状況を示すゲーム画像を、前記受信したメッセージとともに表示手段に表示させる表示制御手段と、 を含むことを特徴とするゲーム装置。
  2. 2
    請求項1に記載のゲーム装置において、 前記ゲーム実行手段は、当該ゲーム装置のユーザがゲームをプレイするために閲覧するプレイ用ゲーム画像を生成し、 前記表示制御手段は、前記ゲーム画像として、前記プレイ用ゲーム画像を、前記受信したメッセージとともに前記表示手段に表示させる ことを特徴とするゲーム装置。
  3. 3
    請求項1に記載のゲーム装置において、 前記ゲーム実行手段は、当該ゲーム装置のユーザがゲームをプレイするために閲覧するプレイ用ゲーム画像を生成するとともに、前記配信手段による配信用に、前記プレイ用ゲーム画像とは異なる配信用ゲーム画像を生成し、 前記配信手段は、前記実行中のゲームの状況に関する情報として、前記配信用ゲーム画像を前記他のゲーム装置に配信し、 前記表示制御手段は、前記ゲーム画像として、前記配信用ゲーム画像を、前記受信したメッセージとともに前記表示手段に表示させる ことを特徴とするゲーム装置。
  4. 4
    請求項1に記載のゲーム装置において、 前記配信された情報に関して当該ゲーム装置のユーザが入力したメッセージを、前記他のゲーム装置に対して送信するメッセージ送信手段をさらに含み、 前記表示制御手段は、前記ゲームの状況を示すゲーム画像を、前記受信したメッセージ及び前記送信したメッセージの双方とともに前記表示手段に表示させる ことを特徴とするゲーム装置。
  5. 5
    請求項1に記載のゲーム装置において、 前記配信手段は、複数の他のゲーム装置に対して前記ゲームの状況に関する情報を配信し、 前記表示制御手段は、前記配信手段が配信する情報を受信中のゲーム装置の数を前記表示手段に表示させる ことを特徴とするゲーム装置。
  6. 6
    ゲームアプリケーションを実行するゲーム実行ステップと、 前記ゲーム実行ステップで実行中のゲームの状況に関する情報を、他のゲーム装置へ配信する配信ステップと、 前記配信された情報に関して前記他のゲーム装置のユーザが入力したメッセージを、前記他のゲーム装置から受信するメッセージ受信ステップと、 前記ゲームの状況を示すゲーム画像を、前記受信したメッセージとともに表示手段に表示させる表示制御ステップと、 を含むことを特徴とするゲーム装置の制御方法。
  7. 7
    ゲームアプリケーションを実行するゲーム実行手段、 前記ゲーム実行手段により実行中のゲームの状況に関する情報を、他のゲーム装置へ配信する配信手段、 前記配信された情報に関して前記他のゲーム装置のユーザが入力したメッセージを、前記他のゲーム装置から受信するメッセージ受信手段、及び 前記ゲームの状況を示すゲーム画像を、前記受信したメッセージとともに表示手段に表示させる表示制御手段、 としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶した、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
  8. 8
    他のユーザによるゲームのプレイ内容を示す動画像を表示手段に表示させるゲーム装置であって、 表示対象の動画像を選択するための選択条件情報を取得する選択条件取得手段と、 それぞれ、他のユーザによるゲームのプレイ内容を示し、属性情報が関連づけられた複数の候補動画像の中から、前記選択条件情報に対応する属性情報が関連づけられた動画像を表示対象の動画像として選択する選択手段と、 前記選択された動画像を配信元装置から受信して、表示手段に表示させる表示制御手段と、 を含むことを特徴とするゲーム装置。
  9. 9
    請求項8に記載のゲーム装置において、 送信ユーザを特定する情報を含んだメッセージを受信するメッセージ受信手段をさらに含み、 前記選択条件取得手段は、前記受信したメッセージに含まれる送信ユーザを特定する情報を前記選択条件情報として取得する ことを特徴とするゲーム装置。
  10. 10
    請求項8に記載のゲーム装置において、 ゲームアプリケーションを実行するゲーム実行手段をさらに含み、 前記選択条件取得手段は、前記ゲーム実行手段が実行するゲームアプリケーションに関する情報を前記選択条件情報として取得する ことを特徴とするゲーム装置。
  11. 11
    請求項10に記載のゲーム装置において、 前記選択条件取得手段は、前記ゲーム実行手段が実行するゲームアプリケーションを特定する情報を前記選択条件情報として取得する ことを特徴とするゲーム装置。
  12. 12
    請求項10に記載のゲーム装置において、 前記選択条件情報取得手段は、前記ゲーム実行手段が実行するゲームアプリケーションのメーカーを特定する情報を前記選択条件情報として取得する ことを特徴とするゲーム装置。
  13. 13
    請求項10に記載のゲーム装置において、 前記表示制御手段は、前記ゲーム実行手段が所定の処理を実行している間、前記選択された動画像の表示を行う ことを特徴とするゲーム装置。
  14. 14
    請求項13に記載のゲーム装置において、 前記所定の処理は、情報記憶媒体に記憶されたデータを読み出す処理である ことを特徴とするゲーム装置。
  15. 15
    請求項11に記載のゲーム装置において、 前記選択条件情報取得手段は、前記ゲーム実行手段が実行するゲームの進行度を示す情報を前記選択条件情報としてさらに取得し、 前記選択手段は、前記取得したゲームアプリケーションを特定する情報が示すゲームの動画像であって、前記取得した進行度に応じて決まる進行度でのプレイ内容を示す動画像を表示対象の動画像として選択する ことを特徴とするゲーム装置。
  16. 16
    それぞれ、ゲームのプレイ内容を示し、属性情報が関連づけられた複数の候補動画像の情報を記憶する手段と、 ゲーム装置から、表示対象の動画像を選択するための選択条件情報を含む選択要求を受け付ける手段と、 前記複数の候補動画像の中から、前記受け付けた選択要求に含まれる選択条件に対応する属性情報が関連づけられた動画像を、前記ゲーム装置による表示対象の動画像として選択する選択手段と、 を含むことを特徴とする配信管理サーバ。
  17. 17
    他のユーザによるゲームのプレイ内容を示す動画像を表示手段に表示させるゲーム装置の制御方法であって、 表示対象の動画像を選択するための選択条件情報を取得する選択条件取得ステップと、 それぞれ、他のユーザによるゲームのプレイ内容を示し、属性情報が関連づけられた複数の候補動画像の中から、前記選択条件情報に対応する属性情報が関連づけられた動画像の一つを表示対象の動画像として選択する選択ステップと、 前記選択された動画像を配信元装置から受信して、表示手段に表示させる表示制御ステップと、 を含むことを特徴とするゲーム装置の制御方法。
  18. 18
    他のユーザによるゲームのプレイ内容を示す動画像を表示手段に表示させるゲーム装置の制御プログラムであって、 表示対象の動画像を選択するための選択条件情報を取得する選択条件取得手段、 それぞれ、他のユーザによるゲームのプレイ内容を示し、属性情報が関連づけられた複数の候補動画像の中から、前記選択条件情報に対応する属性情報が関連づけられた動画像の一つを表示対象の動画像として選択する選択手段、及び 前記選択された動画像を配信元装置から受信して、表示手段に表示させる表示制御手段、 としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶した、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
  19. 19
    他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置で実行中のゲームのプレイ状況を示す動画像の配信を受けて、表示手段に表示させる表示制御手段と、 前記動画像が表示されている状態において、所定の操作入力をユーザから受け付ける操作受け付け手段と、 前記所定の操作入力の受け付けに応じて、前記他のゲーム装置で実行中のゲームに対する参加要求を送信する参加要求手段と、 を含むことを特徴とするゲーム装置。
  20. 20
    請求項19に記載のゲーム装置において、 前記表示制御手段は、前記動画像とともに参加操作の対象となる操作対象画像を表示させ、 前記操作受け付け手段は、前記操作対象画像に対するユーザの操作を前記所定の操作入力として受け付ける ことを特徴とするゲーム装置。
  21. 21
    請求項19に記載のゲーム装置において、 ゲームアプリケーションを実行するゲーム実行手段をさらに含み、 前記参加要求の対象となったゲームが前記ゲーム実行手段により過去に実行されていない場合、前記参加要求に応じたゲームへの参加が所定の条件に基づいて制限される ことを特徴とするゲーム装置。
  22. 22
    請求項19に記載のゲーム装置において、 ゲームアプリケーションを実行するゲーム実行手段と、 前記他のゲーム装置から、前記参加要求に応じてユーザが参加したゲームのプレイ結果に関するプレイ結果関連情報を受信するプレイ結果関連情報受信手段と、 前記受信したプレイ結果関連情報を、前記ユーザに関連づけて、前記ユーザが参加したゲームと同じゲームのアプリケーションを前記ゲーム実行手段が実行した結果出力される情報とともに記憶するプレイ結果関連情報記憶手段と、 をさらに含むことを特徴とするゲーム装置。
  23. 23
    他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置で実行中のゲームのプレイ状況を示す動画像の配信を受けて、表示手段に表示させる表示制御ステップと、 前記動画像が表示されている状態において、所定の操作入力をユーザから受け付ける操作受け付けステップと、 前記所定の操作入力の受け付けに応じて、前記他のゲーム装置で実行中のゲームに対する参加要求を送信する参加要求ステップと、 を含むことを特徴とするゲーム装置の制御方法。
  24. 24
    他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置で実行中のゲームのプレイ状況を示す動画像の配信を受けて、表示手段に表示させる表示制御手段、 前記動画像が表示されている状態において、所定の操作入力をユーザから受け付ける操作受け付け手段、及び 前記所定の操作入力の受け付けに応じて、前記他のゲーム装置で実行中のゲームに対する参加要求を送信する参加要求手段、 としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶した、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
Independent claims24