ES2303079T3

Multimedia system and method for remote monitoring or refereeing in amusement machines

Abstract

A remote monitoring or arbitration system for dart machines (1) comprising a dart machine (1) having game components, such as darts (14) and targets (4); means for capturing multimedia information related to game behavior and data on the performance of players using dart machines; and means for transmitting the multimedia information and the data collected from the machines to a network (17, 17 ''), characterized in that the system also comprises at least one arbitration center (2) for collecting the multimedia information and the data in the that the arbitration center is located on the network and allows arbitration, almost instantaneously or with a delay, of the game behavior or performance of the players using the dart machine, and because the dart machine (1) also comprises means for creating a game boundary that marks the minimum distance of the player's position (13); and at least one imaging device (7) that captures an image of the particular player and the border of the game and an image recognition system that detects whether the conditions related to the particular player and the border of the game are satisfied.

ES2303079T3, drawing sheet 1
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11 claims: 2 independent, 9 dependent

  1. 1
    ES 2 303 079 T3 REIVINDICACIONES 1. Un sistema de monitorización o arbitraje remoto para máquinas de dardos (1) que comprende una máquina de dardos (1) que tiene componentes de juego, como dardos (14) y dianas (4);medios para captar información multimedia relacionada con la conducta de juego y datos sobre la actuación de los jugadores que usan las máquinas de dardos;y medios para transmitir la información multimedia y los datos captados de las máquinas a una red (17, 17'), caracterizado porque el sistema también comprende al menos un centro de arbitraje (2) para recabar la información multimedia y los datos en el que el centro de arbitraje está ubicado en la red y permite el arbitraje, casi instantáneamente o con un retraso, de la conducta de juego o actuación de los jugadores que usan la máquina de dardos, y porque la máquina de dardos (1) también comprende medios para crear una frontera del juego que marca la distancia mínima de la posición del jugador (13);y al menos un dispositivo de formación de imágenes (7) que capta una imagen del jugador particular y la frontera del juego y un sistema de reconocimiento de imágenes que detecta si se satisfacen las condiciones relacionadas con el jugador particular y la frontera del juego.
  2. 2
    El sistema según la reivindicación 1, caracterizado porque el al menos un centro de arbitraje (2) comprende:monitores (8) para monitorizar el estado de desarrollo de los juegos que se llevan a cabo en la máquina de dardos (1).
  3. 3
    El sistema según la reivindicación 1, caracterizado porque la máquina de dardos (1) comprende además un monitor (8) para visualizar la información y los datos multimedia e información adicional procedente de la máquina (1) y/o la red (17, 17'), en el que la información adicional puede comprender imágenes en directo o pregrabadas, texto, o medios generados por ordenador.
  4. 4
    El sistema según la reivindicación 3, caracterizado porque una pantalla del monitor (8) está colocada en una parte superior de la máquina de dardos (1), sobresaliendo con respecto a un plano principal frontal de la máquina de dardos con una cierta inclinación con respecto a un plano vertical.
  5. 5
    El sistema según la reivindicación 1, caracterizado porque el sistema comprende al menos dos máquinas de dardos (1), estando ubicada al menos una de ellas remotamente con respecto a la otra máquina y/o con respecto al centro de arbitraje (2).
  6. 6
    El sistema según la reivindicación 1, caracterizado porque los dichos componentes de juego comprenden medios de detección para detectar el impacto de los dardos lanzados sobre la diana (4).
  7. 7
    Un procedimiento de monitorización o arbitraje remoto para máquinas de dardos (1), que comprende una máquina de dardos que tiene componentes de juego, como dardos (14) y dianas (4); comprendiendo el procedimiento:- captar, en la máquina de dardos, información multimedia relacionada con la conducta de juego y datos sobre la actuación de los jugadores que usan la máquina de dardos;y - transmitir la información multimedia y los datos captados de la máquina a una red (17, 17'), - caracterizado porque el procedimiento también comprende - recabar, en al menos un centro de arbitraje (2), la información multimedia y los datos en el que el centro de arbitraje está ubicado en la red y permite el arbitraje, casi instantáneamente o con un retraso, de la conducta de juego o actuación de los jugadores que usan la máquina de dardos, y - crear en la máquina de dardos una frontera del juego que marca la distancia mínima de la posición del jugador, y - captar, mediante al menos un dispositivo de formación de imágenes en la máquina de dardos, una imagen del jugador particular y la frontera del juego y - detectar, por medio de un sistema de reconocimiento de imágenes en la máquina de dardos, si se satisfacen las condiciones relacionadas con el jugador particular y la frontera del juego. ES 2 303 079 T3
  8. 8
    El procedimiento según la reivindicación 7, caracterizado por las etapas adicionales de:- permitir, en el uno o más centros de arbitraje, una decisión en cuanto a si la parte de juego se ha realizado sin infringir una regla de juego, - transmitir la decisión por medio de la red a la máquina de dardos correspondiente según la competición arbitrada, y - visualizar la decisión en la máquina de dardos correspondiente según la competición arbitrada, - en el que la decisión está basada en el resultado y la imagen transmitidos al uno o más centros de arbitraje.
  9. 9
    El procedimiento según la reivindicación 7, caracterizado porque un jugador puede transmitir una señal que indica una objeción a una cierta parte de juego, ya sea el propio juego del jugador o el juego de otro jugador, al uno o más centros de arbitraje (2), y los jugadores pueden comunicarse usando medios visuales y verbales, y en el que una resolución final sobre la objeción a la cierta parte de juego se realiza en el uno o más centros de arbitraje (2).
  10. 10
    El procedimiento según la reivindicación 9, caracterizado porque las actualizaciones de la resolución final son transmitidas a y visualizadas en la máquina de dardos (1) correspondiente.
  11. 11
    El procedimiento según la reivindicación 7, caracterizado porque tiene al menos dos máquinas de dardos.