Nova Patents
JP5624728B2

Game system and game server

Abstract

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JP5624728B2, drawing sheet 1
Sheet 1 of 12

Term

Projected expiry 7 April 2029.

  1. Priority and filed
  2. Granted
  3. Today
  4. Projected expiry

3 claims: 2 independent, 1 dependent

  1. 1
    サーバと複数のゲーム機がネットワークを介して接続されたゲームシステムにおいて、 前記サーバは、 前記複数のゲーム機の間で実行されるゲームのゲーム画面中にオブジェクトを表示するための第1のデータファイルと、前記第1のデータファイルよりデータサイズを小さくした第2のデータファイルとを、前記複数のゲーム機にそれぞれ対応するオブジェクト毎に記録する記録手段と、 ゲームを実行する前記複数のゲーム機のそれぞれに対して、データファイルの送信先とする第1のゲーム機に対応するオブジェクトの前記第1のデータファイルと、前記第1のゲーム機以外の第2のゲーム機にそれぞれ対応するオブジェクトの複数の前記第2のデータファイルとを送信する第1の送信手段と、前記第1の送信手段によって前記第1のデータファイルと前記第2のデータファイルを送信した後、ゲームを実行する前記複数のゲーム機のそれぞれに対して、前記第2のゲーム機に対応する前記第1のデータファイルを送信する第2の送信手段とを有し、 前記ゲーム機は、 前記第1の送信手段によって送信された前記第1のデータファイルと複数の前記第2のデータファイルを受信する第1の受信手段と、 前記第1の受信手段により受信された前記第1のデータファイルによる自機に対応するオブジェクトと、複数の前記第2のデータファイルによる前記第2のゲーム機にそれぞれ対応する複数のオブジェクトとを含むゲーム画面を表示させながらゲームを実行するゲーム処理手段と、前記ゲーム処理手段によるゲームの実行中に、前記第2の送信手段により送信された前記第2のゲーム機に対応する前記第1のデータファイルを受信する第2の受信手段とを有し、前記ゲーム処理手段は、前記第2の受信手段により前記第2のゲーム機に対応する前記第1のデータファイルの受信を完了した後、前記第1のデータファイルによる前記第2のゲーム機に対応する複数のオブジェクトを含むゲーム画面を表示させながらゲームを実行することを特徴とするゲームシステム。
  2. 2
    前記サーバは、 前記ネットワークを介して接続された情報機器から送信された前記第1のデータファイルを受信するファイル受信手段と、 前記ファイル受信手段により受信された前記第1のデータファイルをもとに前記第2のデータファイルを作成するファイル作成手段とをさらに有したことを特徴とする請求項1記載のゲームシステム。
  3. 3
    複数のゲーム機とネットワークを介して接続されたゲームサーバであって、 前記複数のゲーム機の間で実行されるゲームのゲーム画面中にオブジェクトを表示するための第1のデータファイルと、前記第1のデータファイルよりデータサイズを小さくした第2のデータファイルとを、前記複数のゲーム機にそれぞれ対応するオブジェクト毎に記録する記録手段と、 ゲームを実行する前記複数のゲーム機のそれぞれに対して、データファイルの送信先とする第1のゲーム機に対応するオブジェクトの前記第1のデータファイルと、前記第1のゲーム機以外の第2のゲーム機にそれぞれ対応するオブジェクトの複数の前記第2のデータファイルとを送信する第1の送信手段と、前記第1の送信手段によって前記第1のデータファイルと前記第2のデータファイルを送信した後、ゲームを実行する前記複数のゲーム機のそれぞれに対して、前記第2のゲーム機に対応する前記第1のデータファイルを送信する第2の送信手段と、前記第2の送信手段により前記第2のゲーム機に対応する前記第1のデータファイルの送信を完了した後、前記第1のデータファイルによる前記第2のゲーム機に対応する複数のオブジェクトを含むゲーム画面の表示を指示する指示手段とを具備したことを特徴とするゲームサーバ。
Independent claims3