JP2009522880A

Device and network enabled geo-fencing for area sensitive gaming enablement

Abstract

Problem to be solved.To provide a wireless user interface device, an application, a server, and a location detection service for enabling a legal wireless game. Location Detection Device Platform (LDP) Client 110 and LDP Server 220 enable location detection services for any physical item. In one aspect, the item is or comprises a wireless communication device (cell phone, PDA, etc.) configured for gambling purposes. Betting is controlled by local or state regulations, so legal betting locations are usually at casinos, casinos, riverboats, parimutuel trucks, or off-site locations. It is restricted to such closed areas. The use of LPD capabilities makes it possible to place bets anywhere under the control of regulatory authorities. [Selection diagram] Fig. 4

JP2009522880A, drawing sheet 1
Sheet 1 of 2

Term

Projected expiry 28 December 2026.

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  5. Projected expiry

39 claims: 3 independent, 36 dependent

  1. 1
    位置検出デバイス・プラットフォーム(LDP)クライアント・デバイスであって、ワイヤレス通信サブシステムと、プロセッサと、コンピュータ読み取り可能記憶媒体とを備えており、政府規制ゲーム・サービスを前記クライアント・デバイスに提供するために、ゲーム・サーバと通信するように構成された、LDPクライアント・デバイス。
  2. 2
    請求項1記載のLDPクライアント・デバイスにおいて、前記ワイヤレス通信サブシステムは、無線受信機および無線送信機を備えた、LDPクライアント・デバイス。
  3. 3
    請求項1記載のLDPクライアント・デバイスであって、更に、前記LDPクライアント・デバイスの所在地を判定する所在地判定サブシステムを備えた、LDPクライアント・デバイス。
  4. 4
    請求項1記載のLDPクライアント・デバイスにおいて、前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPクライアント・デバイスが主にゲーム・デバイスとしての使用に制限されるように構成された、LDPクライアント・デバイス。
  5. 5
    請求項1記載のLDPクライアント・デバイスにおいて、前記ワイヤレス通信サブシステムは、無線受信機および無線送信機を備えており、更に、前記LDPクライアント・デバイスの所在地を判定する所在地判定サブシステムを備えており、前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPクライアント・デバイスが主にゲーム・デバイスとしてに使用に制限されるように構成された、LDPクライアント・デバイス。
  6. 6
    位置検出デバイス・プラットフォーム(LDP)サーバであって、プロセッサとコンピュータ読み取り可能記憶媒体とを備えており、LDPクライアント・デバイスに政府規制ゲーム・サービスを提供する目的で、ゲーム・サーバおよびワイヤレス位置検出システムと通信するように構成された、LDPサーバ。
  7. 7
    請求項6記載のLDPサーバにおいて、前記ゲーム・サービスの提供は、前記LDPクライアント・デバイスの地理的所在地に基づく、LDPサーバ。
  8. 8
    請求項7記載のLDPサーバにおいて、前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPサーバが前記ゲーム・サーバからの要求を受信し、前記ゲーム・サーバに情報を提供するように構成されており、前記情報は、前記ゲーム・サーバが、ゲーム・サービスがあるとすれば、どれを前記LDPクライアント・デバイスに供給すべきか判定する際に有用である、LDPサーバ。
  9. 9
    請求項7記載のLDPサーバにおいて、前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPサーバが前記ゲーム・サーバからの要求を受信し、前記ワイヤレス位置検出システムからの所在地情報を要求するように構成された、LDPサーバ。
  10. 10
    請求項7記載のLDPサーバにおいて、前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPサーバが前記ゲーム・サーバからの要求を受信し、前記ゲーム・サーバに情報を提供するように構成されており、前記情報は、前記LDPクライアント・デバイスに供給すべきゲーム・サービスを前記ゲーム・サーバ判定する際に有用であり、前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、更に、前記LDPサーバが前記ワイヤレス位置検出システムからの所在地情報を要求するように構成されており、前記所在地情報が前記LDPクライアント・デバイスの地理的所在地に関係する、LDPサーバ。
  11. 11
    システムであって、 ワイヤレス通信サブシステムと、プロセッサと、コンピュータ読み取り可能記憶媒体とを備えたLDPクライアント・デバイスと、 プロセッサと、コンピュータ読み取り可能記憶媒体とを備えた、LDPサーバと、 前記LDPクライアント・デバイスの所在地を判定するワイヤレス位置検出サブシステムと、 ゲーム・サービスを前記LDPクライアント・デバイスに提供するゲーム・サーバと、を備えており、前記LDPクライアント・デバイスが、政府規制ゲーム・サービスを前記クライアント・デバイスに提供するために、前記ゲーム・サーバと通信するように構成され、前記LDPサーバは、前記ゲーム・サーバおよび前記ワイヤレス位置検出システムと通信するように構成された、システム。
  12. 12
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスは、更に、所在地判定サブシステムを備えた、システム。
  13. 13
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアントの前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPクライアント・デバイスが主にゲーム・デバイスとしての使用に制限されるように構成された、
  14. 14
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスの前記ワイヤレス通信サブシステムは、無線受信機および無線送信機を備えており、前記LDPクライアント・デバイスは、更に、前記LDPクライアント・デバイスの所在地を判定する所在地判定サブシステムを備えており、前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPクライアント・デバイスが主にゲーム・デバイスとしての使用に制限されるように構成された、システム。
  15. 15
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスへの前記ゲーム・サービスの提供は、前記LDPクライアント・デバイスの地理的所在地に基づく、システム。
  16. 16
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPサーバの前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPサーバが前記ゲーム・サーバからの要求を受信し、前記ゲーム・サーバに情報を提供するように構成されており、前記情報は、前記ゲーム・サーバが、ゲーム・サービスがあるとすれば、どれを前記LDPクライアント・デバイスに供給すべきか判定する際に有用である、システム。
  17. 17
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPサーバの前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPサーバが前記ゲーム・サーバからの要求を受信し、前記ワイヤレス位置検出システムからの所在地情報を要求するように構成された、システム。
  18. 18
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPサーバの前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、前記LDPサーバが前記ゲーム・サーバからの要求を受信し、前記ゲーム・サーバに情報を提供するように構成されており、前記情報は、前記LDPクライアント・デバイスに供給すべきゲーム・サービスを前記ゲーム・サーバ判定する際に有用であり、前記LDPクライアント・デバイス前記プロセッサおよびコンピュータ読み取り可能記憶媒体は、更に、前記LDPサーバが前記ワイヤレス位置検出システムからの所在地情報を要求するように構成されており、前記所在地情報が前記LDPクライアント・デバイスの地理的所在地に関係する、システム。
  19. 19
    請求項11記載のシステムにおいて、前記ゲーム・サーバおよび前記LDPサーバを別個のコンピュータに実装する、システム。
  20. 20
    請求項11記載のシステムにおいて、前記ゲーム・サーバおよび前記LDPサーバを共通のコンピュータに実装する、システム。
  21. 21
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスの所在地を、ネットワーク・ベースの位置検出技法によって判定する、システム。
  22. 22
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスの所在地を、デバイス・ベースの位置検出技法によって判定する、システム。
  23. 23
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスの所在地を、混成ネットワーク/デバイス・ベース位置検出技法によって判定する、システム。
  24. 24
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPサーバは、前記LDPクライアント・デバイスの所在地を判定する技法を選択するように構成された、システム。
  25. 25
    請求項24記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスの所在地を判定する技法の選択は、要求精度に基づく、システム。
  26. 26
    請求項24記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスの所在地を判定する技法の選択は、コストに基づく、システム。
  27. 27
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスとLDPサーバとの間のデータ通信は、有線通信リンクで伝える、システム。
  28. 28
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスとLDPサーバとの間のデータ通信は、ワイヤレス通信リンクで伝える、システム。
  29. 29
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPクライアント・デバイスの所在地は、前記LDPサーバによる発呼者ID相関へのアドレスを通じて入手する、システム。
  30. 30
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPサーバは、サービス・エリア、および各サービス・エリアに関連する規則を維持する、システム。
  31. 31
    請求項30記載のシステムにおいて、前記サービス・エリアは、緯度点および経度点の集合によって定まる多角形によって定められる、システム。
  32. 32
    請求項30記載のシステムにおいて、前記サービス・エリアは、中心点を中心とする半径によって定められる、システム。
  33. 33
    請求項30記載のシステムにおいて、前記サービス・エリアは、ゲーム・ステータスに基づく場所意識サーバ内において定められる、システム。
  34. 34
    請求項11記載のシステムにおいて、前記LDPサーバまたは前記ゲーム・サーバは、前記LDPクライアント・デバイスに、ゲーム・サービスに対する全アクセス、限定アクセスを付与するか、またはアクセスを付与しない、システム。
  35. 35
    請求項34記載のシステムにおいて、限定アクセスは、模擬プレーのみを可能にすることを意味する、システム。
  36. 36
    請求項34記載のシステムにおいて、限定アクセスは、多プレーヤ・ゲームを可能にするが、実際の金銭を用いないことを意味する、システム。
  37. 37
    請求項34記載のシステムにおいて、限定アクセスは、特定の時刻および既定のエリア内におけるゲームの予約を行うことを意味する、システム。
  38. 38
    請求項34記載のシステムにおいて、アクセスの拒否は、要求されたゲームが許可される場所に対する案内を許す、システム。
  39. 39
    請求項11記載のシステムにおいて、ゲームは、複数のオンライン・ゲームおよび賭金活動を含む、システム。
Independent claims39