ES2392425T3

System and method for application management through threshold events

Abstract

Server media (112) for managing distributed applications in a wireless network (100) through the monitoring of threshold events that occur in at least one application, in which the server media are adapted to send and receive wireless network data (100); wherein the server media (112) are adapted to obtain application usage data from a remote communication medium (106), identify the user for whom the application usage data is generated, determine if it has been produced a threshold event in the remote communication means (106) based on the application usage data and record the occurrence of the threshold event for the user, and wherein the server means (112) are further adapted to select an application for the user according to the threshold event.

Term

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Projected expiry passed 28 June 2023, 3.2 years ago.

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39 claims: 5 independent, 34 dependent

  1. 1
    REIVINDICACIONES 1. Medios de servidor (112) para la gestión de aplicaciones distribuidas en una red inalámbrica (100) a través de la monitorización de eventos de umbral que se producen en al menos una aplicación, en el que los medios de servidor están adaptados para enviar a y recibir datos de la red inalámbrica (100);en el que los medios de servidor (112) están adaptados para obtener datos de uso de la aplicación de un medio de comunicación remota (106), identificar al usuario para el que se generan los datos de uso de la aplicación, determinar si se ha producido un evento de umbral en los medios de comunicación remota (106) en base a los datos de uso de aplicaciones y registrar la ocurrencia del evento de umbral para el usuario, y en donde los medios de servidor (112) están adaptados además para seleccionar una aplicación para el usuario de acuerdo con el evento de umbral.
  2. 2
    Los medios de servidor según la reivindicación 1, en el que los medios de servidor comprenden un servidor (112) en comunicación con la red de comunicaciones inalámbricas (100), el servidor conteniendo al menos una aplicación.
  3. 3
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que el servidor limita el acceso a una aplicación específica en base a un evento de umbral específico que ocurre para el usuario.
  4. 4
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que el servidor retransmite al menos una parte de la aplicación que se ejecuta en el dispositivo de comunicación (106).
  5. 5
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que el servidor determina además si los datos de uso de la aplicación son para un grupo de usuarios, y determina los usuarios para el grupo, antes de la grabación de los datos de uso de la aplicación.
  6. 6
    El servidor (112) según la reivindicación 2, que comprende además una base de datos (204) en comunicación con el servidor.
  7. 7
    El servidor (112) según la reivindicación 6, en el que el servidor almacena los datos del evento de umbral en la base de datos (204).
  8. 8
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que los datos de evento de umbral son una puntuación asociada con la al menos una aplicación.
  9. 9
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que la al menos una es un juego multiusuario.
  10. 10
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que el evento de umbral es de una duración de uso predeterminada.
  11. 11
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que la información de identificación es un número de serie electrónico asociado con un dispositivo de comunicación (106).
  12. 12
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que la información de identificación es un número de identificación móvil asociado con un dispositivo de comunicación (106).
  13. 13
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que el usuario se identifica en base a un número de identificación personal.
  14. 14
    El servidor (112) según la reivindicación 2, en el que el dispositivo de comunicación es un teléfono móvil.
  15. 15
    Un medio de comunicación remota (106) de una red inalámbrica (100) para la gestión de aplicaciones distribuidas residentes en los medios de comunicación remota (106) en el que los medios de comunicación remota (106) están adaptados para enviar y recibir datos selectivamente a través de la red inalámbrica (100), los medios de comunicación remota (106) operables por un usuario que ejecuta aplicaciones selectivamente y genera datos de uso de la aplicación y envía los datos de uso de la aplicación a un medio de servidor (112);donde los medios de comunicación remota (106) están adaptados para enviar información de identificación del usuario a los medios de servidor (112) la información de identificación identificando al usuario de los medios de comunicación remota (106) y donde se selecciona una aplicación para los medios de comunicación remota (106) por los medios de servidor (112) en base a un evento de umbral determinado por el medio de servidor (112) a partir de los datos de uso de la aplicación.
  16. 16
    Los medios de comunicación remota (106) según la reivindicación 15, donde los medios de comunicación son un dispositivo de comunicación inalámbrica en comunicación selectiva con otros dispositivos ordenador (106) a través de una red inalámbrica (100).
  17. 17
    Los medios de comunicación remota (106) según la reivindicación 16, donde los medios de comunicación remota (106) almacenan además los datos de uso de la aplicación, además de transmitir los datos de uso de aplicación a otro dispositivo ordenador (106) a través de la red inalámbrica (100).
  18. 18
    Los medios de comunicación remota (106) según la reivindicación 16, donde los medios de comunicación remota (106) ejecutan aplicaciones de medios de comunicación remota de múltiples usuarios ejecutadas en conjunto con el otro dispositivo ordenador a lo largo de la red inalámbrica.
  19. 19
    Los medios de comunicación remota (106) según la reivindicación 16, en los que el dispositivo es un teléfono celular.
  20. 20
    Un sistema que comprende un servidor según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 14 y medios de comunicación remota según cualquiera de las reivindicaciones 15 a 19.
  21. 21
    Un procedimiento para un servidor (112) para la gestión de aplicaciones distribuidas residentes en un dispositivo de comunicación (106) en una red inalámbrica (100), el dispositivo en comunicación selectiva con el servidor (112) a lo largo de la red, comprendiendo el procedimiento las etapas de:recibir (502) información de identificación para un usuario en el servidor, la información de identificación identificando al usuario del dispositivo (106);recibir en el servidor (112) datos de uso de aplicaciones desde el dispositivo (106);determinar la ocurrencia de un evento de umbral en base a los datos de uso recibidos de la aplicación;actualizar la información del usuario con los datos de uso recibidos de la aplicación;recuperar (508) la información de usuario usando la información de identificación, la información del usuario incluyendo los datos de evento de umbral para el usuario;interactuar con el dispositivo en base a los datos de evento de umbral, y seleccionar una aplicación para el usuario según la información de usuario.
  22. 22
    El procedimiento según la reivindicación 21, que comprende además la etapa de grabación (532) los datos del evento de umbral en una base de datos separada (204) en la red.
  23. 23
    El procedimiento según la reivindicación 21, que comprende además las etapas de:seleccionar una aplicación de servidor residente accesible para el usuario de acuerdo con la información de usuario, y establecer un nivel de acceso para la aplicación de acuerdo con los datos de eventos de umbral en la información de usuario.
  24. 24
    El procedimiento según la reivindicación 21, que comprende además la etapa de:enviar la aplicación al dispositivo.
  25. 25
    El procedimiento según la reivindicación 21, en el que la etapa de recibir información de identificación es recibir un número de identificación móvil.
  26. 26
    El procedimiento según la reivindicación 21, en el que la etapa de recibir información de identificación es recibir un número de identificación personal.
  27. 27
    El procedimiento según la reivindicación 21, en el que la etapa de recepción de datos de uso de aplicaciones es recibir datos de uso de la aplicación de un juego ejecutado en el dispositivo.
  28. 28
    El procedimiento según la reivindicación 21, en el que la etapa de recepción de datos de uso de aplicaciones es recibir datos de uso de la aplicación de un juego de múltiples usuarios ejecutado en una pluralidad de dispositivos.
  29. 29
    El procedimiento según la reivindicación 22, en el que los datos del evento de umbral son una puntuación para un juego.
  30. 30
    El procedimiento según la reivindicación 22, en el que los datos de evento de umbral son un tiempo predeterminado de uso.
  31. 31
    Un procedimiento para un dispositivo de comunicación (106) para la gestión de aplicaciones distribuidas residentes en el dispositivo de comunicación en una red inalámbrica (100), el dispositivo en comunicación selectiva con al menos un servidor (112) a lo largo de la red, comprendiendo el procedimiento las etapas de:enviar (402) información de identificación de un usuario al servidor (112), la información de identificación identificando al usuario del dispositivo (106);enviar datos de uso de aplicaciones desde el dispositivo (106) al servidor (112);en donde una aplicación para el dispositivo (106) es seleccionada por el servidor (112) en base a un evento de umbral, en donde el suceso umbral ha sido determinado por el servidor (112) a partir de los datos de uso de la aplicación.
  32. 32
    El procedimiento según la reivindicación 31, que comprende además las etapas de:recibir una solicitud en el dispositivo (106) seleccionada por el servidor según la información de usuario recuperada mediante el uso de la información de identificación.
  33. 33
    El procedimiento según la reivindicación 31, en el que el paso de enviar la información de identificación es enviar un número de identificación móvil.
  34. 34
    El procedimiento según la reivindicación 31, en el que el paso de enviar la información de identificación es enviar un número de identificación personal.
  35. 35
    El procedimiento según la reivindicación 31, en el que la etapa de enviar los datos de uso de la aplicación es enviar datos de uso de la aplicación de un juego ejecutado en el dispositivo.
  36. 36
    El procedimiento según la reivindicación 31, en el que la etapa de enviar los datos de uso de la aplicación es enviar datos de uso de la aplicación de un juego de múltiples usuarios ejecutado en una pluralidad de dispositivos.
  37. 37
    El procedimiento según la reivindicación 31, en el que los datos del evento de umbral son una puntuación para un juego.
  38. 38
    El procedimiento según la reivindicación 31, en el que los datos de evento de umbral son un tiempo predeterminado de uso.
  39. 39
    Un programa de ordenador residente en un medio legible por ordenador para llevar a cabo un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 21 a 38.
Independent claims39