EP0907136B1

Video gaming system with fixed pool of winning plays and global pool access

Abstract

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EP0907136B1, drawing sheet 1
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Expired 30 November 2013, 12.8 years ago.

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8 claims: 8 independent, 0 dependent

  1. 1
    A gaming system (10) comprising:a central gaming processor (12) arranged for fixed pools of game plays to be created thereat;master processing units (14) and slave terminals (16) in communication therewith, the central gaming processor (12) being arranged to download the fixed pools on request to the master processing units (14);the slave terminals (16) comprising a player-controlled selection device (128) to allow game plays to be purchased by a player from the entire fixed pool of game plays stored at each master processing unit (14), and a player interface (110, 120) to indicate to the player if the game play purchased from the master processing unit (14) constitutes a winning play. Spielsystem (10) aufweisend: einen zentralen Spielprozessor (12), der für eine vorgegebene Anzahl von Spielpartien, die hiervon erzeugt werden, ausgeführt ist;Hauptrechnerverarbeitungseinheiten (14) und Satellitenrechnergeräte (16), die damit in Verbindung stehen, wobei der zentrale Spielprozessor (12) ausgeführt ist, um die vorgegebene Anzahl auf Anfrage der Hauptrechnerverarbeitungseinheiten (14) herunterzuladen;wobei die Satellitenrechnergeräte (16) eine spielergesteuerte Auswähleinrichtung (128) aufweisen, um zu ermöglichen, dass Spielpartien von einem Spieler von der ganzen vorgegebenen Anzahl von Spielpartien erworben wird, die in jeder Hauptrechnerverarbeitungseinheit (14) gespeichert sind, und eine Spielerschnittstelle (110, 120), um dem Spieler anzuzeigen, falls die von der Hauptrechnerverarbeitungseinheit (14) erworbene Spielpartie ein Gewinnspiel darstellt. Système de jeux (10) comprenant : un processeur de jeu central (12) configuré pour que des ensembles déterminés de combinaisons de jeux puissent y être créés ;des unités principales de traitement (14) et des terminaux esclaves (16) communiquant avec celui-ci, le processeur de jeu central (12) étant configuré pour transmettre les ensembles déterminés de combinaisons à la demande des unités principales de traitement (14) ;les terminaux esclaves (16) comprenant un outil de sélection (128) contrôlé par le joueur, afin qu'il puisse acheter des combinaisons de jeu choisies parmi l'ensemble déterminé stocké sur chaque unité principale de traitement (14), et une interface joueur (110, 120) pour indiquer au joueur si la combinaison achetée à l'unité principale de traitement (14) est une combinaison gagnante.
  2. 2
    System nach Anspruch 1, in dem der zentrale Spielprozessor (12) für eine vorgegebene Anzahl von Spielpartien mit einer vorbestimmten Anzahl von Gewinnspielpartien ausgeführt ist, die hiervon erzeugt werden. Système selon la revendication 1 dans lequel le processeur de jeu central (12) est configuré afin que des ensembles déterminés de combinaisons de jeu, contenant un nombre prédéterminé de combinaisons gagnantes, puissent y être créés. The system of claim 1, in which the central gaming processor (12) is arranged for fixed pools of game plays having a predetermined number of winning game plays to be created thereat.
  3. 3
    System nach Anspruch 1 oder 2, in dem der zentrale Spielprozessor (12) und jede Hauptrechnerverarbeitungseinheit (14) mit einem Modem (22, 24) ausgeführt sind, um ein Herunterladen der vorgesehenen Anzahl von dem zentralen Spielprozessor (12) zu den Hauptrechnerverarbeitungseinheiten (14) auf Anfrage zu ermöglichen. Système selon l'une quelconque des revendications 1 ou 2 dans lequel le processeur de jeu central (12) et les unités principales de traitement (14) sont chacun équipés d'un modem (22, 24) permettant à la demande le téléchargement des ensembles déterminés de combinaisons depuis le processeur de jeu central vers les unités principales de traitement (14). The system of claim 1 or claim 2, in which the central gaming processor (12) and the master processing units (14) are each provided with a modem (22, 24) to permit downloading of the fixed pools from the central gaming processor (12) to the master processing units (14) on request.
  4. 4
    System nach einem der voranstehenden Ansprüche, in dem die Hauptrechnerverarbeitungseinheiten (14) eine Datenbank (64) umfassen, die ausgeführt ist, um die vorgegebene Anzahl der von dem zentralen Spielprozessor (12) heruntergeladenen Spielpartien zu speichern. Système selon l'une quelconque des revendications précédentes dans lequel les unités principales de traitement (14) incluent une base de données configurée pour stocker les ensembles déterminés de combinaisons de jeux téléchargés depuis le processeur de jeu central (12). The system of any preceding claim, in which the master processing units (14) include a database (64) arranged to store the fixed pool of game plays downloaded from the central gaming processor (12).
  5. 5
    System nach einem der voranstehenden Ansprüche, in dem die Satellitenrechnergeräte (16) einen Wetteinsatzempfänger (124, 126) umfassen zum Erwerben von Spielpartien von der ganzen vorgegebenen Anzahl hiervon. Système selon l'une quelconque des revendications précédentes dans lequel les terminaux esclaves (16) comportent un dispositif de paiement (124, 126), permettant d'acheter des combinaisons de jeu issues des ensembles déterminés correspondants. The system of any preceding claim, in which the slave terminals (16) include a wager acceptor (124, 126) for purchasing game plays from the entire fixed pool thereof.
  6. 6
    System nach einem der voranstehenden Ansprüche, in dem die Satellitenrechnergeräte (16) ausgeführt sind, um in Antwort auf eine Eingabe in die spielergesteuerte Auswähleinrichtung (128) eine Spielpartie von der Anzahl der in den Hauptrechnerverarbeitungseinheiten (14) gespeicherten verbleibenden Spielpartien zu erhalten, wobei die Hauptrechnerverarbeitungseinheiten (14) ihrerseits Ticketdaten zu den Satellitenrechnergeräten (16) zurückübertragen, die die erworbene Spielpartie repräsentieren. Système selon l'une quelconque des revendications précédentes dans lequel, en réponse à une commande entrée dans l'outil de sélection (128) contrôlé par le joueur, les terminaux esclaves (16) sont configurés pour recevoir une combinaison parmi celles restant stockées sur l'unité principale de traitement (14), laquelle transmet à son tour au terminal esclave (16) un bulletin représentant la combinaison achetée. The system of any preceding claim, in which, in response to an input to the player controlled selection device (128) the slave terminals (16) are arranged to obtain a game play from the pool of remaining game plays stored at the master processing units (14), the master processing units (14) in turn transmitting ticket data representing the purchased game play back to the slave terminals (16).
  7. 7
    System nach einem der voranstehenden Ansprüche, in dem die Ticketdaten Inforation hinsichtlich des Gewinn- oder Verlierstatusses der Spielpartie umfassen. Système selon l'une quelconque des revendications précédentes dans lequel le bulletin contient des informations concernant le statut gagnant ou perdant de la combinaison. The system of any preceding claim, in which the ticket data includes information regarding the winning or losing status of the game play.
  8. 8
    System nach Anspruch 6 oder 7, in dem, nachdem die Ticketdaten, die die erworbene Spielpartie repräsentieren, zurück zu den Satellitenrechnergeräten (16) übertragen wurden, des weiteren ausgebildet sind, um die empfangenen Daten in Antwort auf eine weitere Spielereingabe in die Satellitenrechnergeräte abzufragen und um auf der Spielerschnittstelle (110) anzuzeigen, ob die Spielpartie eine Gewinn- oder Verlustspielpartie ist. Système selon l'une quelconque des revendications 6 ou 7 dans lequel, lorsque le bulletin représentant la combinaison achetée a été transféré aux terminaux esclaves (16), ceux-ci sont à nouveau configurés pour traiter les données reçues en réponse à une nouvelle entrée du joueur sur le terminal esclave, et pour afficher sur l'interface joueur (110) le statut, gagnant ou perdant, de la combinaison. The system of claim 6 or claim 7, in which, once the ticket data representing the purchased game play has been transmitted back to the slave terminals (16) are further configured to scan the received data in response to a further player input to the slave terminals, and to display on the player interface (110) whether the game play is a winning or a losing game play.