DE4221118A1

Video game with multiple player terminals - coupled to central controller and common memory having card or cash controlled access

Abstract

A video games machine has a projector screen (2) located in-front of an LCD projector (4). The display is controlled by a central unit (6) that receives inputs from a number of terminals (8), suitable for separate players. Coupled to the terminals is a memory (20) with an interface (22) for data output. The unit may have an input for coins or a magnetic card. The terminals allow shift, rotate and zoom operations to be performed and 3D images to be manipulated. USE - Flexible video game for multiple players.

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9 claims: 9 independent, 0 dependent

  1. 1
    A video game machine, in particular for multiple players, full- A screen (2)- A controller (6) The display with Central processing unit,- At least one with the control (6) connected terminal (8th) For operating the screen (2)- A freely expandable memory (20) for the Performance data and / or programs and- An operating unit (22) For the data output from the memory (20). 1. Videospielgerät, insbesondere für mehrere Spieler, umfassend - einen Bildschirm (2),- eine Steuerung (6) der Bildschirmanzeige mit Zentraleinheit,- mindestens ein mit der Steuerung (6) verbundenes Terminal (8) für die Bedienung des Bildschirms (2),- einen frei erweiterbaren Speicher (20) für die Spieldaten und/oder Programme und- eine Bedienungseinheit (22) für die Datenausgabe aus dem Speicher (20). 1. Videospielgerät, insbesondere für mehrere Spieler, umfassend - einen Bildschirm ( 2 ), - eine Steuerung ( 6 ) der Bildschirmanzeige mit Zentraleinheit, - mindestens ein mit der Steuerung ( 6 ) verbundenes Terminal ( 8 ) für die Bedienung des Bildschirms ( 2 ), - einen frei erweiterbaren Speicher ( 20 ) für die Spieldaten und/oder Programme und - eine Bedienungseinheit ( 22 ) für die Datenausgabe aus dem Speicher ( 20 ).
  2. 2
    A video game apparatus according to claim 1, characterized in that that the screen (2) Is a projection surface and the control (6) The screen display projector (4), Preferably color LCD projector, is assigned. 2. Videospielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Bildschirm (2) eine Projektionsfläche ist und der Steuerung (6) der Bildschirmanzeige ein Projektor (4), vorzugsweise Farb-LCD-Projektor, zugeordnet ist. 2. Videospielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Bildschirm ( 2 ) eine Projektionsfläche ist und der Steuerung ( 6 ) der Bildschirmanzeige ein Projektor ( 4 ), vorzugsweise Farb-LCD-Projektor, zugeordnet ist.
  3. 3
    A video game apparatus according to claim 1 or 2, characterized characterized in that the memory (20) A database of Game elements include, individually or in groups the operating unit (22) Any or all terminals (8th) Can be assigned. 3. Videospielgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß der Speicher ( 20 ) eine Datenbank von Spielelementen umfaßt, die einzeln oder gruppenweise über die Bedienungseinheit ( 22 ) einem oder sämtlichen Terminals ( 8 ) zuordbar sind. 3. Videospielgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekenn­ zeichnet, daß der Speicher (20) eine Datenbank von Spielelementen umfaßt, die einzeln oder gruppenweise über die Bedienungseinheit (22) einem oder sämtlichen Terminals (8) zuordbar sind.
  4. 4
    A video game apparatus according to any one of claims 1 to 3, since characterized in that the terminals (8th) Users elements to move, rotate and / or zoom the having screen elements. 4. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Terminals ( 8 ) Bedienungselemente zum Verschieben, Drehen und/oder Zoomen der Bildschirmelemente aufweisen. 4. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, da­ durch gekennzeichnet, daß die Terminals (8) Bedienungs­ elemente zum Verschieben, Drehen und/oder Zoomen der Bildschirmelemente aufweisen.
  5. 5
    A video game apparatus according to any one of claims 1 to 4, since characterized in that the database is a computer is assigned, by means of which from the stored Game elements new elements can be assembled. 5. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß der Datenbank ein Rechner zugeordnet ist, mittels dessen aus den gespeicherten Spielelementen neue Spielelemente zusammenstellbar sind. 5. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, da­ durch gekennzeichnet, daß der Datenbank ein Rechner zugeordnet ist, mittels dessen aus den gespeicherten Spielelementen neue Spielelemente zusammenstellbar sind.
  6. 6
    A video game apparatus according to one of claims 1 to 5, as characterized in that, for the multitasking-Be operation is provided. 6. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß es für den Multitasking-Betrieb vorgesehen ist. 6. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5, da­ durch gekennzeichnet, daß es für den Multitasking-Be­ trieb vorgesehen ist.
  7. 7
    A video game apparatus according to one of claims 1 to 6, as characterized in that in the real-time operating ar processed. 7. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß es im Echtzeit-Betrieb arbeitet. 7. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 6, da­ durch gekennzeichnet, daß es im Echtzeit-Betrieb ar­ beitet.
  8. 8
    A video game apparatus according to one of claims 1 to 7, as characterized in that it consists of learning functions is permitted. 8. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß es mit Lernfunktionen ausgestattet ist. 8. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 7, da­ durch gekennzeichnet, daß es mit Lernfunktionen aus­ gestattet ist.
  9. 9
    A video game apparatus according to one of claims 1 to 8, as characterized in that the memory (20) A 3 D-scanner device is associated with the arbitrary Objects as game elements are introduced. 9. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß dem Speicher ( 20 ) eine 3 D-Scanner-Einrichtung zugeordnet ist, mit der beliebige Gegenstände als Spielelemente einbringbar sind. 9. Videospielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 8, da­ durch gekennzeichnet, daß dem Speicher (20) eine 3 D-Scanner-Einrichtung zugeordnet ist, mit der beliebige Gegenstände als Spielelemente einbringbar sind.