TWI840939B

Method and apparatus for collusion detection

Abstract

Various embodiments that may generally relate to collusion are described. Collusion detection may be used to prevent players in a wagering environment from violating the integrity of a game. Player actions may be tracked to develop a wagering profile that is specific to various game situations. A player acting in a manner that would be against their interest and against their defined profile may be considered a colluding action. Information about collusion actions may be presented for evaluation and/or anti-collusion actions may be automatically taken in response to such collusion actions being determined.

TWI840939B, drawing sheet 1
Sheet 1 of 18

Term

No projected expiry on record.

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9 claims: 3 independent, 6 dependent

  1. 1
    一種用於串通探測之方法,其包含:由至少一處理器控制:監看一玩家在多個遊戲中的操作以獲得監看資訊;根據該監看資訊為該玩家產生概況資料;判定該玩家在該等多個遊戲之後的一第二遊戲中的一動作是否造成一串通結果;藉由考量基於該串通結果所判定的串通之嚴重程度來調整該動作是否偏離該概況資料之判定,以決定該動作是否偏離該概況資料;以及響應於判定該動作造成該串通結果且該動作偏離該概況資料,採取一串通預防動作。
  2. 2
    如請求項1之方法,進一步包含:由該至少一處理器控制:將該概況資料儲存於一向量中,其中該向量的每個維度代表該玩家之一經判定的行為。
  3. 3
    如請求項1之方法,其中判定該動作是否偏離該概況資料包括:藉由比較該動作與該概況資料,來判定該動作與該玩家的歷史操作不一致的一機率。
  4. 4
    如請求項1之方法,其中該串通結果包括:該玩家在該第二遊戲中將大量的籌碼轉移給另一玩家。
  5. 5
    如請求項1之方法,進一步包含:由該至少一處理器控制:判定串通的一可能性,並提供該可能性給一串通探測器。
  6. 6
    如請求項1之方法,進一步包括:由該至少一處理器控制:根據在多個遊戲中探測到的可能串通動作之一百分比,來判定該玩家在該等多個遊戲中的一持續串通等級,並提供串通等級給一串通探測器。
  7. 7
    如請求項1之方法,其中該串通預防動作包括:透過一使用者介面提供資訊給一串通探測器,來允許該串通探測器執行以下至少一者:廢棄該第二遊戲的一結果、禁止該玩家進行遊戲、暫停該玩家的遊戲、或致使該第二遊戲的重新舉行。
  8. 8
    一種用於串通探測之裝置,其包含:組配來控制下列步驟的至少一處理器:監看一玩家在多個遊戲中的操作以獲得監看資訊;根據該監看資訊為該玩家產生概況資料;判定該玩家在該等多個遊戲之後的一第二遊戲中的一動作是否造成一串通結果;藉由考量基於該串通結果所判定的串通之嚴重程度來調整該動作是否偏離該概況資料之判定,以決定該動作是否偏離該概況資料;以及響應於判定該動作造成該串通結果且該動作偏離該概況資料,採取一串通預防動作。
  9. 9
    一種非暫態媒體,其為組配成儲存有多個指令之一非暫態儲存媒體,該等指令在由至少一處理器執行時控制下列步驟:監看一玩家在多個遊戲中的操作以獲得監看資訊;根據該監看資訊為該玩家產生概況資料;判定該玩家在該等多個遊戲之後的一第二遊戲中的一動作是否造成一串通結果;藉由考量基於該串通結果所判定的串通之嚴重程度來調整該動作是否偏離該概況資料之判定,以決定該動作是否偏離該概況資料;以及響應於判定該動作造成該串通結果且該動作偏離該概況資料,採取一串通預防動作。
Independent claims9