PL1877919T3

System and method for selective distribution of information

Abstract

This record has no abstract on file.

Term

No projected expiry on record.

  1. Priority
  2. Filed
  3. Published
  4. Today

9 claims: 2 independent, 7 dependent

  1. 1
    Patent claims Zastrzeżenia patentowe 1. A method of selectively distributing information to a remote gaming device, further comprising:1. Sposób wybiórczej dystrybucji informacji do zdalnego urządzenia do gry, ponadto obejmujący: odbiór komunikacji z aplikacji klienta, działającej na urządzeniu zdalnym (104, 106, 108), a ta komunikacja wskazuje stan postaci w grze;tworzenie filtrowanego manifestu zawierającego zbiór informacji wymaganych przez aplikację klienta i powiązanych ze stanem, przy czym filtrowany manifest jest utworzony poprzez: receiving communication from a client application running on a remote device (104, 106, 108), and this communication indicates the state of the character in the game;creating a filtered manifest containing a set of information required by the client application and related to the state, where the filtered manifest is created by: identification of a file already on a remote device;and excluding the file from the filtered manifest;identyfikację pliku już znajdującego się na urządzeniu zdalnym;i wykluczenie pliku z filtrowanego manifestu;identification of a part of the set for sending the client application based on the filtered manifest;and initiating part communication. identyfikację części zbioru dla przesłania aplikacji klienta w oparciu o filtrowany manifest;i inicjowanie komunikacji części.
  2. 7
    A system of selective distribution of information to a remote client, including:7. System wybiórczej dystrybucji informacji do zdalnego klienta, zawierający: a computing platform (102) configured to offer a network game to many remote clients (104, 106, 108);platformę obliczeniową (102) skonfigurowaną do oferowania gry sieciowej wielu zdalnym klientom (104, 106, 108);an interface (110) configured to receive an update signal for at least one of the plurality of remote clients, and this update signal indicates the state of the character in the game;interfejs (110) skonfigurowany do odbioru sygnału aktualizacji dla co najmniej jednego z wielu zdalnych klientów, a ten sygnał aktualizacji wskazuje stan postaci w grze;an update engine (112) that responds to an update signal and that is capable of operating to access at least a partial list of available information, selectable, for output, part of the available information associated with the state by identifying a file already in the remote device and exclusion a file from the part, and to initiate the output of the part;and a memory (114) containing the partial list. silnik (112) aktualizacji, który reaguje na sygnał aktualizacji i który jest zdolny działać dla uzyskiwania dostępu przynajmniej do częściowej listy dostępnych informacji, do wyboru, dla wyprowadzania, części dostępnych informacji, powiązanych ze stanem poprzez identyfikację pliku znajdującego się już w urządzeniu zdalnym i wykluczenie pliku z części, i dla inicjowania wyprowadzania części;i pamięć (114) zawierającą częściową listę.