KR20120052932A

Content provisioning and revenue disbursement

Abstract

A method for provisioning content to a user, the method comprising, for each of a plurality of media content items: maintaining information about one or more owners of media content items, and maintaining information about one or more providers of media content items. for each of a plurality of users: maintaining information about media content items acquired by the user and information about playback devices owned by the user, for each of a plurality of time periods: maintaining a history log of media content items played by one or more of the plurality of users during a period of time; receiving, according to the location of the user, and according to the designated playback device, identifying an appropriate provider of the designated media content item; transmitting to a device; updating a history log for a current time period to reflect a user who has played a specified media content item; for a current time period, based on the history log for the current time period; , calculating a revenue payment between owners of the plurality of media content items and providers of the plurality of media content. Systems are also described and claimed.

KR20120052932A, drawing sheet 1
Sheet 1 of 38

Term

Projected expiry 18 June 2030.

  1. Priority
  2. Filed
  3. Published
  4. Today
  5. Projected expiry

46 claims: 10 independent, 36 dependent

  1. 1
    사용자에게로의 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법에 있어서, 상기 방법은, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템 각각에 대해:미디어 콘텐츠 아이템의 하나 이상의 소유자에 대한 정보를 유지하고, 미디어 콘텐츠 아이템의 하나 이상의 제공자에 대한 정보를 유지하는 단계와, 복수의 사용자 각각에 대해: 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠 아이템에 대한 정보와 사용자가 소유하는 재생 장치에 대한 정보를 유지하는 단계와, 복수의 시간 주기 각각에 대해: 시간 주기 동안 복수의 사용자 중 하나 이상에 의해 재생되는 미디어 콘텐츠 아이템의 히스토리 로그(history log)를 유지하는 단계와, 사용자로부터, 현재 시간 주기 동안 지정 재생 장치에서 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하기 위한 요청을 수신하는 단계와, 사용자의 위치에 따라, 그리고 지정 재생 장치에 따라 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 적정 제공자를 식별하는 단계와, 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 식별된 제공자에 의해, 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자의 지정 재생 장치로 전송하는 단계와, 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생한 사용자를 반영하기 위해 현재 시간 주기에 대한 히스토리 로그를 업데이트하는 단계와, 현재 시간 주기에 대해, 상기 현재 시간 주기에 대한 히스토리 로그를 기초로 하여, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자들, 복수의 미디어 콘텐츠의 제공자들 간 수익 지불을 계산하는 단계 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  2. 2
    제 1 항에 있어서, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템 각각에 대한 복수의 사용자 각각에게 허여된 권리에 대한 정보를 유지하는 단계 상기 요청의 수신에 응답하여, 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생할 사용자의 권리를 검증하는 단계 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  3. 3
    제 1 항에 있어서, 지정 미디어 콘텐츠 아이템과 연계된 하나 이상의 미디어 아이템을 식별하는 단계 를 더 포함하며, 상기 계산하는 단계는 하나 이상의 관련 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자들 간 수익 지불을 더 계산하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  4. 4
    제 3 항에 있어서, 각각의 시간 주기에 대한 히스토리 로그는, 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자, 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자, 및 관련 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자에 따른, 시간 주기 동안 각각의 사용자에 의해 재생된 미디어 콘텐츠 아이템의 수입의 분할을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  5. 5
    제 1 항에 있어서, 사용자가 자신의 획득된 콘텐츠를 브라우징하는 단계 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  6. 6
    제 1 항에 있어서, 복수의 사용자가 가구(household)로 그룹지어지며, 상기 방법은 복수의 사용자로 구성된 가구의 각각의 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠에 대한 정보를 집합화하는 단계 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  7. 7
    제 1 항에 있어서, 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠 아이템에 대한 정보를 유지하는 단계는 사용자에 의한 미디어 콘텐츠 아이템의 구매를 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  8. 8
    제 1 항에 있어서, 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠 아이템에 대한 정보를 유지하는 단계는 사용자에 의한 미디어 콘텐츠 아이템의 피어-투-피어(peer-to-peer) 다운로딩을 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  9. 9
    제 1 항에 있어서, 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠 아이템에 대한 정보를 유지하는 단계는 사용자가 물리 매체에서 자신의 컴퓨터로 리핑(ripping)한 미디어 콘텐츠 아이템을 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  10. 10
    제 1 항에 있어서, 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠 아이템에 대한 정보를 유지하는 단계는 사용자에 의한 콘텐츠 구독을 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  11. 11
    제 10 항에 있어서, 사용자에 의한 콘텐츠 구독을 기록하는 단계는, 콘텐츠 방송 채널의 구독을 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  12. 12
    제 1 항에 있어서, 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠 아이템에 대한 정보를 유지하는 단계는, 획득된 미디어 콘텐츠를 획득하기로 한 사용자의 결정에 기여한 관련 미디어 콘텐츠 아이템을 식별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  13. 13
    제 1 항에 있어서, 각각의 시간 주기에 대한 히스토리 로그는, 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자 및 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자에 따른, 시간 주기 동안 각각의 사용자에 의해 재생된 미디어 콘텐츠 아이템의 수입의 분할을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  14. 14
    제 1 항에 있어서, 각각의 시간 주기에 대한 히스토리 로그는, 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자 및 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자에 따른, 시간 주기 동안 각각이 사용자가 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하는 데 쓴 시간의 분할을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  15. 15
    제 1 항에 있어서, 각각의 시간 주기에 대한 히스토리 로그는, 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자 및 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자에 따른, 각각의 사용자에 의해 획득된 콘텐츠 아이템의 분할을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  16. 16
    제 1 항에 있어서, 식별하는 단계는 재생 장치의 동작 특성을 기초로 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 적정 제공자를 식별하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  17. 17
    제 1 항에 있어서, 식별하는 단계는 재생 장치의 연결성을 기초로, 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 적정 제공자를 식별하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  18. 18
    제 1 항에 있어서, 식별하는 단계는 재생 장치의 위치를 기초로, 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 적정 제공자를 식별하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  19. 19
    제 1 항에 있어서, 식별하는 단계는 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자에 의해 미리 확립된 규칙을 기초로 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 적정 제공자를 식별하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  20. 20
    콘텐츠 프로비저닝 시스템에 있어서, 상기 시스템은 (ⅰ) 복수의 미디어 콘텐츠 아이템 각각에 대해, 미디어 콘텐츠의 소유자 및 미디어 콘텐츠의 제공자에 대한 정보를 유지하고, (ⅱ) 복수의 사용자 각각에 대해, 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠 아이템 및 사용자가 소유한 재생 장치에 대한 정보를 유지하며, (ⅲ) 복수의 시간 주기 각각에 대해, 시간 주기 동안 복수의 사용자 중 하나 이상에 의해 재생되는 미디어 콘텐츠 아이템의 히스토리 로그를 유지하는 데이터 관리자와, 사용자로부터, 현재 시간 주기 동안, 지정 재생 장치에서 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하기 위한 요청을 수신하기 위한 수신기와, 상기 데이터 관리자와 연결되어 있으며, (ⅰ) 사용자의 위치에 따라, 그리고 지정 재생 장치에 따라 지정 미디어 콘텐츠의 적정 제공자를 식별하고, (ⅱ) 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 식별된 제공자가 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자의 지정 재생 장치로 전송하도록 하는 콘텐츠 프로비저너(content provisioner)와, 상기 콘텐츠 프로비저너 및 상기 데이터 관리자와 연결되어 있으며, (ⅰ) 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생한 사용자를 반영하기 위해 현재 시간 주기에 대한 히스토리 로그를 업데이트하고, (ⅱ) 현재 시간 주기에 대해, 현재 시간 주기에 대한 히스토리 로그를 기초로 하여, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자들 및 복수의 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자들 간 수익 지불을 계산하는 지불 관리자(disbursement manager) 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  21. 21
    제 20 항에 있어서, 상기 데이터 관리자는 복수의 미디어 콘텐츠 아이템 각각에 대해 복수의 사용자 각각에게 허여된 권리에 대한 정보를 저장하고, 상기 시스템은 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생할 사용자의 권리를 검증하기 위한 권리 관리자를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  22. 22
    제 20 항에 있어서, 상기 콘텐츠 프로비저너는 지정 미디어 콘텐츠 아이템과 관련된 하나 이상의 미디어 아이템을 식별하며, 상기 지불 관리자는 하나 이상의 관련 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자들 간 수익 지불을 계산하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  23. 23
    제 22 항에 있어서, 각각의 시간 주기에 대한 히스토리 로그는, 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자, 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자, 및 관련 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자에 따른, 시간 주기 동안 각각의 사용자에 의해 재생된 미디어 콘텐츠 아이템의 수입의 분할을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  24. 24
    제 20 항에 있어서, 상기 시스템은 사용자가 자신의 획득된 콘텐츠를 브라우징할 수 있게 하는 콘텐츠 브라우저 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  25. 25
    제 20 항에 있어서, 복수의 사용자가 가구(household)로 그룹지어지며, 상기 데이터 관리자는 사용자 가구의 각각의 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠에 대한 정보를 집합화하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  26. 26
    제 20 항에 있어서, 상기 데이터 관리자는 사용자에 의한 미디어 콘텐츠 아이템의 구매를 기록하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  27. 27
    제 20 항에 있어서, 상기 데이터 관리자는 사용자에 의한 미디어 콘텐츠의 아이템의 피어-투-피어(peer-to-peer) 다운로딩을 기록하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  28. 28
    제 20 항에 있어서, 상기 데이터 관리자는 물리 매체로부터 자신의 컴퓨터로 리핑(ripping)한 미디어 콘텐츠 아이템을 기록하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  29. 29
    제 20 항에 있어서, 상기 데이터 관리자는 사용자에 의한 콘텐츠 구독을 기록하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  30. 30
    제 29 항에 있어서, 상기 데이터 관리자는 콘텐츠 방송 채널의 구독을 기록하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  31. 31
    제 20 항에 있어서, 상기 데이터 관리자는, 획득된 미디어 콘텐츠를 획득하기로 한 사용자의 결정에 기여한 관련 미디어 콘텐츠 아이템을 식별하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  32. 32
    제 20 항에 있어서, 각각의 시간 주기에 대한 히스토리 로그는, 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자 및 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자에 따른, 시간 주기 동안 각각의 사용자에 의해 재생된 미디어 콘텐츠 아이템의 수입의 분할을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  33. 33
    제 20 항에 있어서, 각각의 시간 주기에 대한 히스토리 로그는, 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자 및 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자에 따른, 시간 주기 동안 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하는 데 사용자가 쓴 시간의 분할을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  34. 34
    제 20 항에 있어서, 각각의 시간 주기에 대한 히스토리 로그는, 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자 및 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자에 따른, 각각의 사용자에 의해 획득된 콘텐츠 아이템의 분할을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  35. 35
    제 20 항에 있어서, 상기 콘텐츠 프로비저너는 재생 장치의 동작 특성을 기초로, 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 적정 제공자를 식별하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  36. 36
    제 20 항에 있어서, 상기 콘텐츠 프로비저너는 재생 장치의 연결성을 기초로 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 적정 제공자를 식별하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  37. 37
    제 20 항에 있어서, 상기 콘텐츠 프로비저너는 재생 장치의 위치를 기초로 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 적정 제공자를 식별하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  38. 38
    제 20 항에 있어서, 상기 콘텐츠 프로비저너는 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자에 의해 미리 확립된 규칙을 기초로, 지정 미디어 콘텐츠 아이템의 적정 제공자를 식별하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  39. 39
    콘텐츠 사용을 추적하기 위한 방법에 있어서, 상기 방법은 복수의 소비자 각각과, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템을 소유하는 복수의 콘텐츠 소유자 각각에 대하여, 특정 시간 주기 동안 소비자가 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하는 총 횟수에 비한, 특정 시간 주기 동안 콘텐츠 소유자에 의해 소유되고 소비자에 의해 재생된 미디어 콘텐츠 아이템 수의 상대 빈도를 추적하는 단계와, 상기 추적하는 단계에 의해 추적되는 상대 빈도를 기초로, 특정 시간 주기에 대한 수익 할당을 갖는 복수의 콘텐츠 소유자 각각에 대해 수익 보고서를 생성하는 단계 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 사용을 추적하기 위한 방법.
  40. 40
    콘텐츠 사용 추적 시스템에 있어서, 상기 시스템은 복수의 소비자 각각과, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템을 소유하는 복수의 콘텐츠 소유자 각각에 대하여, 특정 시간 주기 동안 소비자가 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하는 총 횟수에 비한, 특정 시간 주기 동안 콘텐츠 소유자에 의해 소유되고 소비자에 의해 재생된 미디어 콘텐츠 아이템 수의 상대 빈도를 추적하기 위한 추적 컴퓨터와, 상기 추적 컴퓨터에 의해 추적되는 상대 빈도를 기초로, 특정 시간 주기에 대한 복수의 콘텐츠 소유자 각각에 대한 수익 할당을 도출하기 위한 지불 관리자(disbursement manager) 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 사용 추적 시스템.
  41. 41
    콘텐츠 사용을 추적하기 위한 방법에 있어서, 상기 방법은 복수의 소비자 각각과, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템을 소유하는 복수의 콘텐츠 소유자 각각에 대해, 특정 시간 주기 동안 소비자가 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하는 데 쓴 시간량에 비한, 특정 시간 주기 동안 콘텐츠 소유자가 소유한 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하는 데 쓴 상대 시간량을 추적하는 단계와, 상기 추적하는 단계에 의해 추적되는 상대 시간량을 기초로, 특정 시간 주기에 대한 수익 할당을 갖는 복수의 콘텐츠 소유자 각각에 대해 수익 보고서를 생성하는 단계 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 사용을 추적하기 위한 방법.
  42. 42
    콘텐츠 사용 추적 시스템에 있어서, 상기 시스템은 복수의 소비자 각각과, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템을 소유하는 복수의 콘텐츠 소유자 각각에 대해, 특정 시간 주기 동안 소비자가 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하는 데 쓴 시간량에 비한, 특정 시간 주기 동안 콘텐츠 소유자가 소유한 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하는 데 쓴 상대 시간량을 추적하는 추적 컴퓨터와, 상기 추적 컴퓨터에 의해 추적되는 상대 시간량을 기초로, 특정 시간 주기에 대해 복수의 콘텐츠 소유자 각각이 대한 수익 할당을 도출하기 위한 지불 관리자 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 사용 추적 시스템.
  43. 43
    콘텐츠 프로비저닝 방법에 있어서, 상기 방법은 소비자의 미디어 장치들 중 하나 이상에 저장된 미디어 콘텐츠를 식별하는 단계와, 상기 식별하는 단계에 의해 소비자의 미디어 콘텐츠의 콘텐츠 레지스트리를 생성하는 단계와, 소비자의 미디어 장치의 장치 레지스트리를 생성하는 단계와, 콘텐츠 레지스트리 내에 나열된 콘텐츠에 대응하여, 하나 이상의 콘텐츠 공급자에서 미디어 콘텐츠의 버전을 식별하기 위해 미디어 콘텐츠 ID의 리스트를 생성하는 단계와, 소비자에 의해 발생된 미디어 콘텐츠 요청에 응답하여, 지정 미디어 장치로 지정 버전의 미디어 콘텐츠를 전송할 적정 소스를 장치 레지스트리로부터 결정하는 단계 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 방법.
  44. 44
    콘텐츠 프로비저닝 시스템에 있어서, 상기 시스템은 소비자의 미디어 장치들 중 하나 이상에 저장된 미디어 콘텐츠를 식별하기 위한 콘텐츠 식별자와, 상기 콘텐츠 식별자와 연결되어 있으며, 상기 콘텐츠 식별자에 의해 식별되는 소비자의 미디어 콘텐츠의 콘텐츠 레지스트리와 소비자의 미디어 장치의 장치 레지스트를 생성하기 위한 등록기(registrar)와, 상기 등록기와 연결되며, 콘텐츠 레지스트리 내에 나열된 콘텐츠에 대응하여, 하나 이상의 콘텐츠 공급자에서 미디어 콘텐츠의 버전을 식별하기 위해 미디어 콘텐츠 ID의 리스트를 생성하기 위한 콘텐츠 매퍼(content mapper)와, 상기 등록기 및 상기 콘텐츠 매퍼와 연결되어 있으며, 소비자에 의해 발생된 미디어 콘텐츠 요청에 응답하여, 지정 미디어 장치로 지정 버전의 미디어 콘텐츠를 전송할 적정 소스를 장치 레지스트리로부터 결정하기 위한 콘텐츠 라우터 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
  45. 45
    사용자에게로의 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법에 있어서, 상기 방법은 복수의 미디어 콘텐츠 아이템 각각에 대해:미디어 콘텐츠 아이템의 하나 이상의 소유자에 대한 정보를 유지하고, 미디어 콘텐츠 아이템의 하나 이상의 제공자에 대한 정보를 유지하는 단계와, 복수의 사용자 각각에 대해: 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠 아이템과 사용자가 소유한 재생 장치에 대한 정보를 유지하는 단계와, 복수의 시간 주기 각각에 대해: 시간 주기 동안 복수의 사용자들 중 하나 이상에 의해 재생되는 미디어 콘텐츠 아이템의 히스토리 로그를 유지하는 단계와, 현재 시간 주기 동안, 지정 재생 장치에 로컬하게 위치하는 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하기 위한 요청을 사용자로부터 수신하는 단계와, 사용자가 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생했음을 반영하기 위해, 현재 시간 주기 동안 히스토리 로그를 업데이트하는 단계와, 현재 시간 주기에 대한 히스토리 로그를 기초로 하여, 현재 시간 주기에 대해, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자들과 복수의 미디어 콘텐츠의 제공자들 간 수익 지불을 계산하는 단계 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠를 프로비저닝하기 위한 방법.
  46. 46
    콘텐츠 프로비저닝 시스템에 있어서, 상기 시스템은 (ⅰ) 복수의 미디어 콘텐츠 아이템 각각에 대해, 미디어 콘텐츠의 소유자와 미디어 콘텐츠의 제공자에 대한 정보를 유지하고, (ⅱ) 복수의 사용자 각각에 대해, 사용자에 의해 획득된 미디어 콘텐츠 아이템에 대한 정보와 사용자가 소유하는 재생 장치에 대한 정보를 유지하며, (ⅲ) 복수의 시간 주기 각각에 대해, 시간 주기 동안 복수의 사용자 중 하나 이상에 의해 재생되는 미디어 콘텐츠 아이템의 히스토리 로그를 유지하기 위한 데이터 관리자와, 현재 시간 주기 동안, 지정 재생 장치에 로컬하게 위치하는 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생하기 위한 요청을 사용자로부터 수신하기 위한 수신기와, 상기 데이터 관리자와 연결되어 있으며, (ⅰ) 사용자가 지정 미디어 콘텐츠 아이템을 재생했음을 반영하도록 현재 시간 주기에 대한 히스토리 로그를 업데이트하고, (ⅱ) 현재 시간 주기에 대한 히스토리 로그를 기초로, 현재 시간 주기에 대해, 복수의 미디어 콘텐츠 아이템의 소유자와 복수의 미디어 콘텐츠 아이템의 제공자 간 수익 지불을 계산하기 위한 지불 관리자 를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 프로비저닝 시스템.
Independent claims46