KR101446403B1

Digital jukebox device with improved user interfaces, and associated methods

Abstract

Certain example embodiments engage with the user to provide access to media tailored and/or appropriate for a particular user using the entertainment system, the location from which the entertainment system is accessed, and/or predefined events. interacting with the entertainment system. For example, in certain example embodiments, an entertainment system at a location is configured to provide an entertainment system mediated service, related to a jukebox that is accessible from inside and outside the location, an attraction or Screens customized and/or suitable for flight media operations (1), browsing of services (2), and/or specific users using the entertainment system, the location from which the entertainment system is accessed, and/or predefined events. is configured to provide a search for Such a screen may provide a three-dimensional look-and-feel in certain example embodiments.

KR101446403B1, drawing sheet 1
Sheet 1 of 36

Term

Projected expiry 26 January 2031.

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86 claims: 15 independent, 71 dependent

  1. 1
    쥬크박스 장치에 있어서, 디스플레이;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 가능한 복수의 미디어 인스턴스(instances of media)를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체(non-transitory computer readable storage medium);및 상기 디스플레이 상에 사용자 인터페이스가 디스플레이되도록 구성되고, 상기 사용자 인터페이스로의 입력에 응답하도록 더 구성되는 적어도 하나의 프로세서 를 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는, 각각의 미디어 인스턴스의 복수의 가능한 콜렉션으로부터 플레이백 가능한 미디어 인스턴스의 콜렉션을 사용자가 선택하도록 구성되는 적어도 하나의 제1 유저 인터페이스 요소 - 상기 콜렉션은 상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백 가능한 미디어의 다른 부분 집합을 나타냄 -;상기 콜렉션에서 상기 미디어 인스턴스의 그룹핑을 위한 복수의 가능한 그룹핑 모드들(grouping modes) 중 하나를 사용자가 선택하는 것이 가능하도록 구성되는 적어도 하나의 제2 사용자 인터페이스 요소 - 상기 그룹핑 모드들은 아티스트, 앨범 및 노래 그룹핑들을 포함하고, 상기 선택된 그룹핑 모드는 가능한 선택에 대하여 상기 사용자에게 제시되는 아이템들을 결정함 -, 가능한 선택에 대하여 상기 사용자에게 제시되는 상기 아이템들의 오더링을 위해 복수의 가능한 오더링 모드들(ordering modes) 중 하나를 사용자가 선택하는 것이 가능하도록 구성되는 적어도 하나의 제3 사용자 인터페이스 요소, 및 가능한 선택에 대하여 사용자에게 제시되는 상기 아이템들 중 적어도 몇몇을 디스플레이 하는 디스플레이 영역 - 상기 아이템들은 상기 선택된 오더링 모드에 따라 상기 디스플레이 영역 내에서 오더링됨(being ordered) - 를 포함하고, 상기 적어도 하나의 제1 사용자 인터페이스 요소, 상기 적어도 하나의 제2 사용자 인터페이스 요소, 및 상기 적어도 하나의 제3 사용자 인터페이스 요소는 동시에 상기 디스플레이 상에 모두 디스플레이가 가능한 쥬크박스 장치.
  2. 2
    제1항에 있어서, 상기 콜렉션은 미리 정의된 장르 및 뮤지컬 테마 중 적어도 하나를 포함하는 쥬크박스 장치.
  3. 3
    제2항에 있어서, 상기 콜렉션은 플레이리스트를 더 포함하는 쥬크박스 장치.
  4. 4
    제1항에 있어서, 상기 오더링 모드는 알파벳 순서 모드, 인기도-기반 순서 모드, 및 연대순이나 날짜 순서 모드를 포함하는 쥬크박스 장치.
  5. 5
    제4항에 있어서, 가능한 선택에 대하여 상기 사용자에게 주어질 각각의 아이템에는 인기 값(popularity value)이 할당되고, 상기 인기도-기반 순서 모드는 상기 할당된 인기 값들에 기반한 가능한 선택에 대하여 상기 사용자에게 주어지는 상기 아이템들을 오더링하는 쥬크박스 장치.
  6. 6
    제5항에 있어서, 상기 인기 값들은, 쥬크박스 네트워크에서의 아이템 인기, 상기 쥬크박스 장치가 위치한 장소에서 아이템 인기, 및 산업 차트에서의 아이템 인기 중 적어도 하나를 기반으로 하여 할당되는 쥬크박스 장치.
  7. 7
    제5항에 있어서, 상기 인기 값들은 소셜 네트워킹 사이트들의 하나 또는 그 이상에서의 아이템 인기를 기반으로 할당되는 쥬크박스 장치.
  8. 8
    제1항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 적어도 하나의 제4 사용자 인터페이스 요소를 더 디스플레이하는 - 상기 적어도 하나의 제4 사용자 인터페이스 요소는 상기 선택된 오더링 모드를 기반으로 적응될 수 있음(being adaptable) - 쥬크박스 장치.
  9. 9
    제4항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 적어도 하나의 제4 사용자 인터페이스 요소를 더 디스플레이하고 - 상기 적어도 하나의 제4 사용자 인터페이스 요소는 상기 선택된 오더링 모드를 기반으로 적응될 수 있음 -, 상기 적어도 하나의 제4 사용자 인터페이스 요소는 상기 알파벳 순서 모드가 선택 된 경우에는 문자를 포함하고, 상기 인기도-기반의 순서 모드가 선택된 경우에는 인기 값들에 상응하는 넘버(numbers) 또는 라인을 포함하고, 및 상기 연대순이나 날짜 순서 모드가 선택된 경우에는 날짜 또는 달력 디스플레이를 포함하는 쥬크박스 장치.
  10. 10
    제8항에 있어서, 상기 디스플레이 영역은 가능한 선택에 대하여 상기 사용자에게 주어지는 상기 아이템들의 부분 집합을 포함하는 - 상기 부분 집합은 적어도 하나의 제4 사용자 인터페이스 요소에서 관련되어 만들어진 선택을 기반으로 결정됨 - 쥬크박스 장치.
  11. 11
    제4항에 있어서, 상기 연대순이나 날짜 순서 모드는 상기 아티스트 그룹핑 모드가 선택되었을 경우 디스에이블되는(mode is disabled) 쥬크박스 장치.
  12. 12
    제8항에 있어서, 아이템들의 부분 집합은 상기 디스플레이의 일반적 중앙 영역에 걸쳐 팬-라이크 어레인지먼트(fan-like arrangement)에 있는 상기 디스플레이 영역에서 디스플레이 가능하고, 디스플레이된 상기 아이템들은 상기 디스플레이 영역의 사용자 입력(user input to the display area) 및 상기 적어도 하나의 제4 사용자 인터페이스 요소의 사용자 메니퓰레이션(user manipulation) 중 적어도 하나를 기반으로 변경이 가능한 쥬크박스 장치.
  13. 13
    제1항에 있어서, 디스플레이된 앨범 아이템의 사용자 선택은 상기 선택된 콜렉션 내에서 상기 디스플레이 영역에 디스플레이되는 상기 선택된 앨범 아이템과 관련되는 노래들의 상기 디스플레이를 초래하고, 디스플레이된 아티스트 아이템의 사용자 선택은 상기 선택된 콜렉션 내에서 상기 디스플레이 영역에 디스플레이되는 상기 선택된 아티스트 아이템과 관련되는 노래들의 상기 디스플레이를 초래하는 쥬크박스 장치.
  14. 14
    제1항에 있어서, 디스플레이된 노래 아이템의 사용자 선택은 디스플레이되는 팝업 스크린을 초래하고, 상기 팝업 스크린은 상기 사용자가 상기 선택된 노래가 플레이백되도록 선택하는 것이 가능한 쥬크박스 장치.
  15. 15
    제14항에 있어서, 상기 팝업 스크린의 상기 디스플레이는 블러링(blurring), 페이딩(fading), 및 상기 팝업 스크린 뒤에 있는 사용자 인터페이스 요소들의 그레이스케일(grayscale)의 감소 중 적어도 하나가 동반되는 쥬크박스 장치.
  16. 16
    쥬크박스 장치를 제조하는 방법에 있어서, 상기 방법은, 디스플레이를 제공하는 단계;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 이용 가능한 복수의 미디어 인스턴스(instances of media)를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하는 단계;및 상기 디스플레이에서 사용자 인터페이스가 디스플레이되도록 구성되고(configured to cause), 상기 사용자 인터페이스의 입력에 응답하도록 더 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 제공하는 단계 를 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는, 각각의 미디어 인스턴스의 복수의 가능한 콜렉션으로부터 플래이백이 이용 가능한 미디어 인스턴스의 콜렉션을 사용자가 선택하는 것이 가능하도록 구성되는 - 상기 콜렉션은 상기 쥬크박스 장치를 통해 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 이용 가능한 미디어의 다양한 부분 집합을 나타냄 - 적어도 하나의 제1 사용자 인터페이스 요소, 상기 콜렉션에서 상기 미디어 인스턴스의 그룹핑을 위한 복수의 가능한 그룹핑 모드들 중 하나를 사용자가 선택하는 것이 가능하도록 구성되는 - 상기 그룹핑 모드들은 아티스트, 앨범, 및 노래 그룹핑들을 포함하고, 상기 선택된 그룹핑 모드는 가능한 선택에 대해 상기 사용자에게 주어질 아이템들을 결정함 - 적어도 하나의 제2 사용자 인터페이스 요소, 가능한 선택에 대하여 상기 사용자에게 주어질 상기 아이템들의 오더링을 위해서 복수의 가능한 오더링 모드들 중 하나를 상기 사용자가 선택하는 것이 가능하도록 구성되는 적어도 하나의 제3 사용자 인터페이스 요소, 및 가능한 선택에 대하여 상기 사용자에게 주어질 상기 아이템들 중 적어도 몇몇을 디스플레이하는 디스플레이 영역 - 상기 아이템들은 상기 선택된 오더링 모드에 따라 상기 디스플레이 영역 내에서 오더링됨 - 을 포함하고, 상기 적어도 하나의 제1 사용자 인터페이스 요소, 상기 적어도 하나의 제2 사용자 인터페이스 요소, 및 상기 적어도 하나의 제3 사용자 인터페이스 요소는 동일한 시간에 상기 디스플레이 상에 모두 디스플레이가 가능한 쥬크박스 장치를 제조하는 방법.
  17. 17
    사용자에게 노래를 추천하는(recommending) 방법에 있어서, 상기 방법은, 사용자가 쥬크박스 장치에 로그인이 가능한 단계(enabling);상기 로그인한 사용자의 계정의 소셜 네트워킹 사이트 프로파일을 기반으로 상기 사용자의 뮤지컬 선호도를 결정하는 단계 - 상기 소셜 네트워킹 사이트 프로파일은 적어도 하나의 아티스트, 노래 및 장르를 확인함(identifying) -;적어도 하나의 추천이 디벨롭하도록 상기 사용자의 상기 결정된 뮤지컬 선호도를 추천 엔진(recommendation engine)에게 제공하는 단계;및 상기 쥬크박스 장치 상의 상기 사용자에게 상기 추천을 제공하는 단계 를 포함하는 방법.
  18. 18
    제17항에 있어서, 상기 사용자의 친구들의 뮤지컬 선호도를 상기 친구들의 소셜 네트워킹 사이트 프로파일을 기반으로 결정하는 단계;및 상기 적어도 하나의 추천의 디벨롭핑에서 상기 사용자의 상기 친구들의 상기 결정된 뮤지컬 선호도를 상기 추천 엔진에게 제공하는 단계 를 더 포함하는 방법.
  19. 19
    제17항에 있어서, 미리 결정된 세퍼레이션의 디그리의 수 내에서 상기 뮤지컬 선호도를 결정하는 것을 상기 사용자의 친구들 및 친구들의 친구들로 확대하는 단계;및 상기 적어도 하나의 추천의 디벨롭핑에서 상기 확대하는 결정들을 상기 추천 엔진에게 제공하는 단계 를 더 포함하는 방법.
  20. 20
    제19항에 있어서, 상기 미리 결정된 세퍼레이션의 디그리의 수는 두 개의 디그리인 방법.
  21. 21
    제19항에 있어서, 상기 미리 결정된 세퍼레이션의 디그리의 수는 세 개의 디그리인 방법.
  22. 22
    제17항에 있어서, 상기 적어도 하나의 추천의 디벨롭핑에서 상기 쥬크박스가 위치되는 위치에 상응하는 위치 프로파일 정보를 상기 추천 엔진에게 제공하는 단계 를 더 포함하는 방법.
  23. 23
    제22항에 있어서, 상기 위치 프로파일 정보는 중앙 서버 상에서 유지되는 방법.
  24. 24
    제19항에 있어서, 중앙 서버의 적어도 하나의 프로세서는 그것에 제공되는 소셜 네트워킹 인터페이스를 통해(via a social networking interface provided thereto) 뮤지컬 선호도 데이터를 결정하는 방법.
  25. 25
    제24항에 있어서, 상기 적어도 하나의 추천의 디벨롭핑에서 상기 쥬크박스 장치가 위치하는 상기 위치에 상응하는 위치 프로파일 정보를 상기 추천 엔진에게 제공하는 단계 - 상기 위치 프로파일 정보는 상기 중앙 서버 상에서 유지됨 - 를 더 포함하는 방법.
  26. 26
    제17항에 있어서, 복수의 소셜 네트워킹 사이트는 상기 사용자의 뮤지컬 선호도를 결정하도록 컨설트되고, 각각의 상기 소셜 네트워킹 사이트는 상기 사용자에 대하여 관련된 소셜 네트워킹 사이트 프로파일을 갖는 방법.
  27. 27
    쥬크박스 시스템에 있어서, 복수의 쥬크박스 장치 - 상기 복수의 쥬크박스 장치 각각은, 상응하는 쥬크박스 장치의 사용자들에게 노래들을 추천하도록 구성되는 추천 엔진 및 상기 상응하는 쥬크박스 장치로 사용자들이 로그인하는 것이 가능하도록 구성되는 사용자 인식기(user recognizer)를 포함함 -;및 상기 쥬크박스 장치에 등록된 상기 사용자에 각각 관련된 소셜 네트워킹 사이트 프로파일을 기반으로 등록된 쥬크박스 사용자의 뮤지컬 선호도를 결정하도록 구성되는 소셜 네트워킹 사이트 인터페이스 - 상기 소셜 네트워킹 사이트 프로파일은 적어도 하나의 아티스트, 노래, 및 장르 중 적어도 하나를 각각 확인함 - 를 포함하고, 상기 추천 엔진은 상기 소셜 네트워킹 사이트 인터페이스에 의해 결정된 뮤지컬 선호도의 적어도 부분으로 추천을 기초로 하도록 구성되는 쥬크박스 시스템.
  28. 28
    쥬크박스 장치에 있어서, 디스플레이;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 가능한 복수의 미디어 인스턴스를 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체;상기 쥬크박스에서 플레이백되는 미디어 인스턴스의 큐를 유지하도록 구성되고, 상기 디스플레이에서 사용자 인터페이스가 디스플레이되게 하도록 더 구성되며, 상기 사용자 인터페이스로의 입력에 응답하도록 더 구성되는 적어도 하나의 프로세서 - 상기 사용자 인터페이스는 상기 미디어 인스턴스와 관련된 적어도 노래 이름 및 아티스트를 포함하는 미디어의 현재 플레잉 인스턴스의 인디케이션을 포함함 -;및 하나 또는 그 이상의 다가오는 미디어 인스턴스에 관한 정보를 상기 사용자 인터페이스가 디스플레이 하도록 구성되는 인크리멘탈 큐 리빌 모듈(incremental queue reveal module) - 상기 정보는 노래 이름 및 아티스트 중 하나 또는 둘을 적어도 초기에 제외함 - 을 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 요금이 지불되는 경우에 상기 인크리멘탈 큐 리빌 모듈을 활성화하도록 구성되며, 콜렉트되는 요금이 증가할 수록 리빌되는(revealed) 정보가 증가되도록, 리빌된(revealed) 정보의 양이 콜렉트된 요금에 따라 달라지는, 쥬크박스 장치.
  29. 29
    제28항에 있어서, 상기 인크리멘탈 큐 리빌 모듈은 미디어 인스턴스의 미리 결정된 수에 대한 정보를 상기 사용자 인터페이스가 디스플레이하도록 구성되는(configured to cause) - 상기 미리 결정된 수는 1보다 큼 - 쥬크박스 장치.
  30. 30
    제28항에 있어서, 상기 인크리멘탈 큐 리빌 모듈은, 복수 개의 미디어 인스턴스, 미리 결정된 시간 내에 플레이가 가능한 상기 큐에서의 미디어 인스턴스의 개수에 따른 미디어 인스턴스의 개수에 대한 정보를 상기 사용자 인터페이스가 디스플레이하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  31. 31
    제30항에 있어서, 상기 미리 결정된 시간은 30분인 쥬크박스 장치.
  32. 32
    제30항에 있어서, 상기 미리 결정된 시간은 1시간인 쥬크박스 장치.
  33. 33
    제30항에 있어서, 상기 미리 결정된 시간은 2시간인 쥬크박스 장치.
  34. 34
    제30항에 있어서, 상기 미리 결정된 시간은 현재 시간과 클로징 시간 사이의 차이를 기반으로 하는 쥬크박스 장치.
  35. 35
    제28항에 있어서, 상기 인크리멘탈 큐 리빌 모듈은 상기 하나 또는 그 이상의 다가오는 미디어 인스턴스의 각각에 관련된 장르에 대한 정보만을 상기 사용자 인터페이스가 적어도 초기에 디스플레이하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  36. 36
    제28항에 있어서, 상기 인크리멘탈 큐 리빌 모듈은 상기 하나 또는 그 이상의 다가오는 미디어 인스턴스에 관련된 분 당 비트의 수에 대한 정보만을 상기 사용자 인터페이스가 적어도 초기에 디스플레이하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  37. 37
    제28항에 있어서, 상기 인크리멘탈 큐 리빌 모듈은 상기 하나 또는 그 이상의 다가오는 미디어 인스턴스 각각의 아티스트에 대한 정보만을 상기 사용자 인터페이스가 적어도 초기에 디스플레이하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  38. 38
    삭제
  39. 39
    삭제
  40. 40
    제28항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 각각의 인스턴스나 미디어에 대하여 및 리빌되는 미디어 인스턴스의 개수에 대하여, 리빌되는 정보의 양에 따른 요금의 양에 연관되는 제1 프라이싱 기법을 운영하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  41. 41
    제28항에 있어서, 상기 사용자가 선택된 미디어 인스턴스를 상기 큐에서 사용자가 특정한 위치로 이동시키는 것이 가능하도록 구성되는 큐 점핑 모듈을 더 포함하는 쥬크박스 장치.
  42. 42
    제41항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 요금이 지불되는 경우에 상기 큐 점핑 모듈을 활성화하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  43. 43
    제42항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 점핑되는 상기 큐에서 아이템들의 수로 인한 요금의 양과 관련한 제2 프라이싱 기법을 운영하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  44. 44
    제43항에 있어서, 상기 요금은 점핑되는 상기 큐에서 상기 아이템들의 수에 비례하여 증가하는 쥬크박스 장치.
  45. 45
    제43항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 요금이 지불되는 경우에 사용자가 미디어 인스턴스를 잠글 수 있도록하여 상기 미디어 인스턴스가 스킵될 수 없는 것을 보장하도록 프로그램되는 쥬크박스 장치.
  46. 46
    제45항에 있어서, 상기 인크리멘탈 큐 리빌 모듈은 미디어 인스턴스들이 잠겨서 스킵이 될 수 없지는에 대한 여부를 나타내도록 더 구성되는 쥬크박스 장치.
  47. 47
    쥬크박스 장치를 제조하는 방법에 있어서, 디스플레이를 제공하는 단계;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 가능한 복수의 미디어 인스턴스를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하는 단계;상기 쥬크박스 장치에서 플레이백되는 미디어 인스턴스의 큐를 유지하도록 구성되고, 상기 디스플레이 상에 사용자 인터페이스가 디스플레이되게 하도록 더 구성되며, 상기 사용자 인터페이스의 입력에 응답하도록 더 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 제공하는 단계 - 상기 사용자 인터페이스는 적어도 상기 미디어 인스턴스와 관련된 노래 이름 및 아티스트를 포함하는 미디어의 현재 플레잉 인스턴스의 인디케이션(indication)을 포함함 -;및 하나 또는 그 이상의 다가오는 미디어에 관한 정보를 사용자 인터페이스가 디스플레이하도록 구성되는 인크리멘탈 큐 리빌 모듈(incremental queue reveal module)을 제공하는 단계 - 상기 정보는 노래 이름 및 아티스트의 하나 또는 둘을 초기에 제외함 - 를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 요금이 지불되는 경우에 상기 인크리멘탈 큐 리빌 모듈을 활성화하도록 구성되며, 콜렉트되는 요금이 증가할 수록 리빌되는(revealed) 정보가 증가되도록, 리빌된(revealed) 정보의 양이 콜렉트된 요금에 따라 달라지는, 방법.
  48. 48
    쥬크박스 장치에 있어서, 상기 쥬크박스 장치는, 디스플레이;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 가능한 복수의 미디어 인스턴스를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체;및 상기 디스플레이 상에 사용자 인터페이스가 디스플레이되도록 구성되고, 상기 사용자 인터페이스로의 입력에 응답하도록 더 구성되는 적어도 하나의 프로세서 를 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는 개별 노래, 아티스트, 및 앨범 아이템 중 적어도 하나가 디스플레이되는, 단일(single)의 통합된(unified) 좌표 공간을 정의하고, 공통 원점(common origin)을 가지는 가상 축(virtual axes)을 포함하는 디스플레이 영역을 포함하고, 각각의 개별 노래, 아티스트, 및 앨범 아이템 중 적어도 하나는 그와 관련된 복수의 특징들을 포함하고, 상기 축은 상기 특징들 중 하나와 관련되어 각각의 개별 노래, 아티스트, 및 앨범 아이템 중 적어도 하나가 상기 좌표 공간에서 정의된 위치를 갖고, 및 상기 디스플레이 영역은 상기 좌표 공간 내의 이동에 해당하는 사용자 입력에 응답하여 업데이트가 가능한 쥬크박스 장치.
  49. 49
    제48항에 있어서, 상기 좌표 공간은 2-차원인 쥬크박스 장치.
  50. 50
    제48항에 있어서, 상기 좌표 공간은 3-차원인 쥬크박스 장치.
  51. 51
    제48항에 있어서, 아이템들은 알파벳순으로 제1축을 따라 배열되고, 연대순으로 제2축을 따라 배열되는 쥬크박스 장치.
  52. 52
    제48항에 있어서, 상기 아이템과 관련된 발매일은 제2 축에 따라 상기 아이템의 포지셔닝을 결정하는 쥬크박스 장치.
  53. 53
    제48항에 있어서, 하나의 상기 축의 이산적인 영역(discrete areas of one said axis)은 이산적 장르의 미리 정의된 어레인지먼트를 위해 지정되는 쥬크박스 장치.
  54. 54
    제53항에 있어서, 상기 이산적인 장르의 미리 정의된 어레인지먼트는 이산적인 서브-장르의 미리 결정된 서브-어레인지먼트로 분해가 가능한(decomposable) 쥬크박스 장치.
  55. 55
    제53항에 있어서, 상기 이산적인 장르는 그 사이의 유사성의 디그리를 기반으로 그룹핑되어, 이질적인(disparate) 장르에 비해 유사한 장르는 서로 근접하여 제공되는 쥬크박스 장치.
  56. 56
    제48항에 있어서, 노래 아이템은 그들의 플레이백을 트리거하도록 선택이 가능한 쥬크박스 장치.
  57. 57
    제48항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 노래 아이템 선택이 감지되면, 디스플레이될 팝업 스크린을 초래하고, 상기 팝업 스크린은 상기 사용자가 상기 선택된 노래가 플레이백 되는지의 여부를 확인하는 것이 가능한 쥬크박스 장치.
  58. 58
    제57항에 있어서, 상기 팝업 스크린의 상기 디스플레이는 블러링, 페이딩, 및 상기 팝업 뒤에 있는 사용자 인터페이스 요소들의 그레이스케일의 감소 중 적어도 하나가 동반되는 쥬크박스 장치.
  59. 59
    제48항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 앨범 또는 아티스트 선택이 감지되면, 상기 좌표 공간 내에서의 이동을 만들어 상기 선택된 아이템이 그 가운데로 센터링되도록 하는 쥬크박스 장치.
  60. 60
    제48항에 있어서, 요소들은 인기에 기초하여 하나의 축으로 그룹핑되는(grouped alone one axis) 쥬크박스 장치.
  61. 61
    제60항에 있어서, 인기는 쥬크박스 네트워크에 걸친 아이템 인기, 상기 쥬크박스 장치가 위치하는 장소에서의 아이템 인기, 및 산업 차트에서의 아이템 인기 중 적어도 하나에 관련하여 결정되는 쥬크박스 장치.
  62. 62
    제60항에 있어서, 인기는 하나 또는 그 이상의 소셜 네트워킹 사이트에서의 아이템 인기에 관련하여 결정되는 쥬크박스 장치.
  63. 63
    쥬크박스 장치를 제조하는 방법에 있어서, 상기 방법은, 디스플레이를 제공하는 단계;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 가능한 복수의 미디어 인스턴스를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하는 단계;및 상기 디스플레이 상에 사용자 인터페이스가 디스플레이되도록 구성되고, 상기 사용자 인터페이스로의 입력에 응답하도록 더 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 제공하는 단계 를 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는 개별의 노래, 아티스트, 및 앨범 아이템 중 적어도 하나가 디스플레이되는, 단일의 통합된 좌표 공간을 정의하고, 공통 원점을 가지는 가상 축을 포함하는 디스플레이 영역을 포함하고, 각각의 개별 노래, 아티스트, 및 앨범 아이템 중 적어도 하나는 그와 관련된 복수의 특징들을 갖고, 각각의 상기 축은 상기 특징들 중 하나와 관련하여 각각의 개별 노래, 아티스트, 및 앨범 아이템 중 적어도 하나가 상기 좌표 공간에서 정의된 위치를 갖고, 및 상기 디스플레이 영역은 상기 좌표 공간 내의 이동에 해당하는 사용자 입력에 응답하여 업데이트가 가능한 쥬크박스 장치를 제조하는 방법.
  64. 64
    쥬크박스 장치에 있어서, 디스플레이;카메라;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 가능한 복수의 미디어 인스턴스를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체;및 적어도 하나의 프로세서 를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 카메라로부터 이미지 및 비디오 중 적어도 하나를 획득하도록 구성되고, 상기 카메라로부터 상기 획득한 이미지 및 비디오 중 적어도 하나를 상기 쥬크박스 장치의 상기 디스플레이 상에 실질적으로 실시간으로 디스플레이 하도록 구성되어, 상기 디스플레이가 상기 카메라에 의해 감지된 것을 실시간으로 반영하고, 및 상기 카메라로부터 상기 획득한 이미지 및 비디오 중 적어도 하나를 원격 사용자가 보는 것이(view) 가능하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  65. 65
    제64항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 쥬크박스 장치와 함께 공통 위치에 제공되는 하나 또는 그 이상의 외부 디스플레이 장치 상에서 상기 획득한 이미지 및 비디오 중 적어도 하나가 디스플레이되도록 더 구성되는 쥬크박스 장치.
  66. 66
    제64항에 있어서, 상기 원격 사용자(remote user)가 상기 카메라로부터 상기 획득한 이미지 및 비디오 중 적어도 하나를 보는 것이 가능하도록 구성되는 웹 서버를 더 포함하는 쥬크박스 장치.
  67. 67
    제64항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자가-특정한 시간에서 또는 인증된 사용자로부터의 신호에 따라 보안 모드(security mode)로 들어가도록 더 구성되는 쥬크박스 장치.
  68. 68
    제67항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 보안 보드로 들어가는 경우 상기 카메라가 모션 감지기(motion detector)로 작동하도록 하는 쥬크박스 장치.
  69. 69
    제68항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 모션이 예상외로(unexpectedly) 감지되었을 경우 알람이 울리도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  70. 70
    제69항에 있어서, 상기 알람은 하나 또는 그 이상의 특정되는 파티로의 VoIP 콜 시작을 포함하는 쥬크박스 장치.
  71. 71
    제69항에 있어서, 상기 알람은 상기 쥬크박스에서 디스플레이 및 라이팅(lighting) 중 적어도 하나가 조명(illuminated)되거나 플래시(flash)되도록 야기하는 것을 포함하는 쥬크박스 장치.
  72. 72
    제69항에 있어서, 상기 알람은 가청 알람을 포함하는 쥬크박스 장치.
  73. 73
    쥬크박스 장치를 제조하는 방법에 있어서, 상기 방법은, 디스플레이를 제공하는 단계;카메라를 제공하는 단계;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 가능한 복수의 미디어 인스턴스를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하는 단계;및 적어도 하나의 프로세서를 제공하는 단계 를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 카메라로부터 이미지 및 비디오 중 적어도 하나를 획득하도록 구성되고, 상기 카메라로부터 상기 획득한 이미지 및 비디오 중 적어도 하나를 상기 쥬크박스 장치의 상기 디스플레이 상에 실질적으로 실시간으로 디스플레이 하도록 구성되어 상기 디스플레이가 상기 카메라에 의해 감지된 것을 실시간으로 반영하고, 및 상기 카메라로부터 상기 획득한 이미지 및 비디오 중 적어도 하나를 원격 사용자가 보는 것이 가능하도록 구성되는 방법.
  74. 74
    쥬크박스 장치에 있어서, 적어도 하나의 디스플레이 장치;상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 위에 제공되는 LED 요소의 일반적 일롱게이트 어레이(a generally elongate array of LED elements);상기 쥬크박스 장치의 뒤쪽 일부에 배치되어 상기 쥬크박스 장치 뒤에서 라이트를 생성하도록 구성되는 백워시 라이트;상기 쥬크박스 장치의 주변부 주위에 배치되는 림 라이트;원형과 유사한 형태의 활성화 스위치 또는 버튼;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 가능한 복수의 미디어 인스턴스를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체;및 사용자 인터페이스를 제공하도록 구성되고, 상기 사용자 인터페이스와 관련한 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 라이팅 이벤트를 조정하도록 더 구성되는 적어도 하나의 프로세서 를 포함하고, 적어도 몇몇의 미디어 인스턴스는 그와 관련된 테마를 갖고, 상기 테마는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 인식이 가능하고, 플레이되는 경우, 상기 적어도 하나의 프로세서가 상기 테마와 관련하는 라이팅 이벤트를 생성하는, 쥬크박스 장치.
  75. 75
    제74항에 있어서, 적어도 하나의 지불 콜렉터를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 지불 콜렉터에 근접하여 제공되는 관련된 지불 메커니즘 어트렉트 라이트를 갖는 쥬크박스 장치.
  76. 76
    제74항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 스크립트에 따른 라이팅 이벤트를 조정하는 쥬크박스 장치.
  77. 77
    제76항에 있어서, 상기 스크립트는 XML-기반의 스크립트인 쥬크박스 장치.
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    제76항에 있어서, 상기 스크립트는, 어떤 라이트가 활성화되어야 하는지에 관하고, 언제 상기 라이트가 활성화되어야 하는지에 관하고, 및 어떠한 컬러가 디스플레이되어야 하는지에 관한 인디케이션(indications)을 포함하는 쥬크박스 장치.
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    제74항에 있어서, 상기 쥬크박스 장치는 광고를 디스플레이하도록 구성되고, 상기 광고의 적어도 몇몇은 그와 관련된 테마를 갖고, 상기 테마는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 인식되고, 디스플레이되는 경우, 상기 적어도 하나의 프로세서가 상기 테마에 상응하는 라이팅 이벤트를 생성하는 쥬크박스 장치.
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    제74항에 있어서 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치와 상기 LED 요소들의 어레이 양쪽 위에 배치되는 싱글 터치 감응 기판(single touch sensitive substrate)을 더 포함하는 쥬크박스 장치.
  82. 82
    제81항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 터치 감응 기판의 입력을 모니터하도록 구성되고, 위에 놓이는 영역에서 감지된 터치에 반응하여 상기 LED 요소의 어레이에서 LED 요소를 선택적으로 활성화하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  83. 83
    제74항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 주변 환경에 응답하여 및 광원에 의해 생성되는 상기 라이트 내의 차이를 야기하도록 생성되는 컬러 값을 오프셋함으로써 다른 광원에 의해 생성되는 일정한 칼라를 갖는 라이트 이벤트를 조정하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  84. 84
    제83항에 있어서, 카메라를 더 포함하는 쥬크박스 장치.
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    제84항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 주변 조건(ambient conditions)을 결정하기 위해 상기 카메라로부터의 데이터를 사용하도록 구성되는 쥬크박스 장치.
  86. 86
    쥬크박스 장치를 제조하는 방법에 있어서, 적어도 하나의 디스플레이 장치를 제공하는 단계;상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 위에 제공되는 LED 요소의 일반적으로 일롱게이트 어레이가 제공되는 단계;상기 쥬크박스 장치의 뒤쪽 일부에 배치되어 상기 쥬크박스 장치의 뒤쪽에 라이트를 생성하도록 구성되는 백워시 라이트를 제공하는 단계;상기 쥬크박스 장치의 주변부 주위에 배치되는 림 라이트를 제공하는 단계;실질적으로 원형의 활성화 스위치 또는 버튼을 제공하는 단계;상기 쥬크박스 장치를 통하여 또는 상기 쥬크박스 장치에서 플레이백이 가능한 복수의 미디어 인스턴스를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하는 단계;및 사용자 인터페이스를 제공하도록 구성되고, 상기 사용자 인터페이스와 관련한 이벤트의 적어도 일부에 기반하여 라이팅 이벤트를 조정하도록 더 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 제공하는 단계 를 포함하고, 적어도 몇몇의 미디어 인스턴스는 그와 관련된 테마를 갖고, 상기 테마는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 인식이 가능하고, 플레이되는 경우, 상기 적어도 하나의 프로세서가 상기 테마와 관련하는 라이팅 이벤트를 생성하는, 방법.
Independent claims86