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KR100516552B1

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Abstract

A game system is provided that is operable to update advertisements displayed when the game program is executed. The system stores the game program in the memory and receives (i.e., downloads) updated advertisement data relating to at least one advertisement at predetermined times, eg, a new date on which the game program is executed or whenever the game program is executed. ), stores the received advertisement data in the memory, executes the game program stored in the memory, and outputs display data corresponding to the stored advertisement data according to the game program code during the execution of the game program. Also, instead of downloading new advertisements, multiple advertisements may be pre-stored with the game program, and only advertisement selection codes are downloaded to update the advertisements displayed upon execution of the game program.

KR100516552B1, drawing sheet 1
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Term

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Expired 27 June 2016, 10.2 years ago.

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51 claims: 4 independent, 47 dependent

  1. 1
    안에 광고들을 갖고 있는 게임 프로그램을 실행하는 장치에 있어서:게임 프로그램을 저장하는 저장 수단;적어도 하나의 광고와 관련된 광고 데이터를 수신하는 수신 수단으로서, 소정의 시간들에서 새로운 광고 데이터를 수신하도록 동작가능하며, 상기 저장 수단은 그 수신된 광고 데이터를 저장하는, 상기 수신 수단;상기 저장 수단에 저장된 상기 게임 프로그램을 실행하고, 상기 게임 프로그램에 따라, 상기 저장 수단에 저장된 상기 광고 데이터에 대응하는 표시 데이터를 출력하는 프로그램 실행 수단;및 실행될 게임 프로그램을 식별하는 게임 식별 코드를 게임 서비스 제공자에게 전송하는 전송 수단을 포함하고, 상기 수신 수단은 상기 게임 식별 코드에 의해 식별된 게임 프로그램에 대응하는 광고 데이터를 상기 게임 서비스 제공자로부터 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  2. 2
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 게임 프로그램이 실행되는 새로운 날짜마다 새로운 광고 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  3. 3
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 게임 프로그램이 실행될 때마다 새로운 광고 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  4. 4
    제1항에 있어서, 상기 장치를 턴온하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 수신 수단은 상기 장치가 턴온될 때마다 새로운 광고 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  5. 5
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단은 다수의 광고들과 관련된 광고 데이터를 수신하도록 동작 가능하고, 상기 프로그램 실행 수단은 상기 게임 프로그램에 따라 각각의 시간들에서 상기 다수의 광고들 각각에 대응하는 표시 데이터를 출력하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  6. 6
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단이 상기 소정의 시간들에서 광고 데이터를 수신하지 않았을 때 상기 프로그램 실행 수단이 상기 게임 프로그램을 실행하는 것을 금지하는 금지 수단을 더 포함하는, 게임 프로그램 실행 장치.
  7. 7
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 게임 프로그램이 처음 실행될 때 상기 광고 데이터를 갖는 상기 게임 프로그램을 수신하도록 동작 가능하고, 상기 저장 수단은 상기 수신 수단에 의해 수신된 상기 게임 프로그램을 저장하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  8. 8
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 게임 프로그램이 상기 저장 수단에 저장되어 있지 않을 때 상기 광고 데이터를 갖는 상기 게임 프로그램을 수신하고, 상기 저장 수단은 상기 수신 수단에 의해 수신된 상기 게임 프로그램을 저장하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  9. 9
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단은 다수의 게임 프로그램들에 대응하는 다수의 광고 데이터를 수신하도록 동작 가능하고, 상기 저장 수단은 상기 프로그램 실행 수단에 의해 실행될 게임 프로그램에 대응하는 상기 수신된 광고 데이터를 저장하는, 게임 프로그램 실행 장치.
  10. 10
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단에 의해 수신된 상기 새로운 광고 데이터는, 이전에 상기 수신 수단에 의해 수신되어 상기 저장 수단에 저장된 광고 데이터와 동일하거나 다를 수 있는, 게임 프로그램 실행 장치.
  11. 11
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단은 통신 회선을 통해 게임 전송 시스템으로부터 상기 광고 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  12. 12
    제1항에 있어서, 상기 수신 수단은 위성 전송으로부터 상기 광고 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  13. 13
    안에 광고들을 갖고 있는 게임 프로그램을 실행하는 장치에 있어서:게임 프로그램 및 다수의 광고들과 관련된 광고 데이터를 저장하는 저장 수단;소정의 시간들에서 상기 저장 수단에 저장된 상기 다수의 광고들 중 선택된 광고들을 식별하는 광고 선택 데이터를 수신하는 수단;및 상기 저장 수단에 저장된 상기 게임 프로그램을 실행하고, 상기 게임 프로그램에 따라 각각의 시간들에서 상기 광고 선택 데이터에서 식별되는 상기 선택된 광고들에 대응하는 표시 데이터를 출력하는 프로그램 실행 수단을 포함하는, 게임 프 로그램 실행 장치.
  14. 14
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 게임 프로그램이 실행되는 새로운 날짜마다 새로운 광고 선택 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  15. 15
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 게임 프로그램이 실행될 때마다 새로운 광고 선택 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  16. 16
    제13항에 있어서, 상기 장치를 턴온하는 수단을 더 포함하고, 상기 수신 수단은 상기 장치가 턴온될 때마다 새로운 광고 선택 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  17. 17
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 다수의 광고들 중 복수의 광고들을 식별하는 광고 선택 데이터를 수신하도록 동작 가능하고, 상기 프로그램 실행 수단은 상기 게임 프로그램에 따라 각각의 시간들에서 상기 식별된 광고들 각각에 대응하는 표시 데이터를 출력하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  18. 18
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단이 상기 소정의 시간들에서 광고 선택 데이터를 수신하지 않았을 때 상기 프로그램 실행 수단이 상기 게임 프로그램을 실행하는 것을 금지하는 금지 수단을 더 포함하는, 게임 프로그램 실행 장치.
  19. 19
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 게임 프로그램이 처음 실행될 때 상기 게임 프로그램 및 상기 광고 선택 데이터를 갖는 상기 광고 데이터를 수신하도록 동작 가능하고, 상기 저장 수단은 상기 수신된 게임 프로그램 및 광고 데이터를 저장하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  20. 20
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 게임 프로그램 및 광고 데이터가 상기 저장 수단에 저장되어 있지 않을 때 상기 게임 프로그램 및 상기 광고 선택 데이터를 갖는 상기 광고 데이터를 수신하고, 상기 저장 수단은 상기 수신된 게임 프로그램 및 광고 데이터를 저장하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  21. 21
    제13항에 있어서, 실행될 게임 프로그램을 식별하는 게임 식별 코드를 게임 서비스 제공자에게 전송하는 전송 수단을 더 포함하고, 상기 수신 수단은 상기 게임 식별 코드에 의해 식별된 게임 프로그램에 대응하는 광고 선택 데이터를 상기 게임 서비스 제공자로부터 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  22. 22
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단은 다수의 게임 프로그램들에 대응하는 다수의 광고 선택 데이터를 수신하도록 동작 가능하고, 상기 프로그램 실행 수단은 실행된 게임 프로그램에 대응하는 광고 선택 데이터에서 식별되는 상기 선택된 광고들에 대응하는 데이터를 표시하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  23. 23
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단에 의해 수신된 상기 광고 선택 데이터는 상기 수신 수단에 의해 이전에 수신된 광고 선택 데이터와 동일하거나 다를 수 있는, 게임 프로그램 실행 장치.
  24. 24
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단은 게임 전송 시스템으로부터 통신 회선을 통해 상기 광고 선택 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  25. 25
    제13항에 있어서, 상기 수신 수단은 위성 전송으로부터 상기 광고 데이터를 수신하도록 동작 가능한, 게임 프로그램 실행 장치.
  26. 26
    안에 광고들을 갖고 있는 게임 프로그램을 실행하는 방법에 있어서:게임 프로그램을 메모리에 저장하는 단계;적어도 하나의 광고와 관련된 광고 데이터를 소정의 시간들에서 수신하는 단계;상기 수신된 광고 데이터를 상기 메모리에 저장하는 단계;상기 메모리에 저장된 상기 게임 프로그램을 실행하는 단계;및 상기 게임 프로그램에 따라, 상기 메모리에 저장된 상기 광고 데이터에 대응하는 표시 데이터를 출력하는 단계를 포함하는, 게임 프로그램 실행 방법.
  27. 27
    제 26 항에 있어서, 상기 수신 단계는 상기 프로그램이 실행되는 새로운 날짜마다 새로운 광고 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  28. 28
    제 26 항에 있어서, 상기 수신 단계는 상기 게임 프로그램이 실행될 때마다 새로운 광고 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  29. 29
    제 26 항에 있어서, 상기 게임 프로그램을 실행하는 게임 시스템을 턴온하는 단계를 더 포함하고, 상기 수신 단계는 상기 게임 시스템이 턴온될 때마다 새로운 광고 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  30. 30
    제 26 항에 있어서, 상기 수신 단계는 다수의 광고들과 관련된 광고 데이터를 수신함으로써 실행되고, 상기 출력 단계는 상기 게임 프로그램에 따라 각각의 시간들에서 상기 다수의 광고들 각각에 대응하는 표시 데이터를 출력함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  31. 31
    제 26 항에 있어서, 광고 데이터가 상기 소정의 시간들에서 수신되지 않았을 때 상기 게임 프로그램이 실행되는 것을 금지하는 단계를 더 포함하는, 게임 프로그램 실행 방법.
  32. 32
    제 26 항에 있어서, 상기 수신 단계는 상기 게임 프로그램이 처음 실행될 때 상기 광고 데이터를 갖는 상기 게임 프로그램을 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  33. 33
    제 26 항에 있어서, 상기 수신 단계는 상기 게임 프로그램이 상기 메모리에 저장되어 있지 않을 때 상기 광고 데이터를 갖는 상기 게임 프로그램을 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  34. 34
    제 26 항에 있어서, 실행될 게임 프로그램을 식별하는 게임 식별 코드를 게임 서비스 제공자에 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 수신 단계는 상기 게임 식별 코드에 의해 식별된 게임 프로그램에 대응하는 광고 데이터를 상기 게임 서비스 제공자로부터 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  35. 35
    제 26 항에 있어서, 상기 수신 단계는 다수의 게임 프로그램들에 대응하는 다수의 광고 데이터를 수신함으로써 실행되고, 상기 출력 단계는 실행되는 게임 프로그램의 광고 데이터에 대응하는 표시 데이터를 출력함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  36. 36
    제 26 항에 있어서, 상기 수신된 광고 데이터는 상기 수신 단계에 의해 이전에 수신된 광고 데이터와 동일하거나 다를 수 있는, 게임 프로그램 실행 방법.
  37. 37
    제 26 항에 있어서, 상기 수신 단계는 게임 전송 시스템으로부터 통신 회선을 통해 상기 광고 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  38. 38
    제 26 항에 있어서, 상기 수신 단계는 위성 전송으로부터 상기 광고 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  39. 39
    안에 광고들을 갖고 있는 게임 프로그램을 실행하는 방법에 있어서:게임 프로그램 및 다수의 광고들과 관련된 광고 데이터를 메모리에 저장하는 단계;상기 메모리에 저장된 상기 다수의 광고들 중 선택된 광고들을 식별하는 광고 선택 데이터를 소정의 시간들에서 수신하는 단계;상기 메모리에 저장된 상기 게임 프로그램을 실행하는 단계;및 상기 게임 프로그램에 따라 각각의 시간들에서 상기 광고 선택 데이터에서 식별되는 상기 선택된 광고들에 대응하는 표시 데이터를 출력하는 단계를 포함하는, 게임 프로그램 실행 방법.
  40. 40
    제 37 항에 있어서, 상기 수신 단계는 상기 게임 프로그램이 실행되는 새로운 날짜마다 새로운 광고 선택 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  41. 41
    제 39 항에 있어서, 상기 수신 단계는 상기 게임 프로그램이 실행될 때마다 새로운 광고 선택 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  42. 42
    제 39 항에 있어서, 상기 게임 프로그램을 실행하는 게임 시스템을 턴온하는 단계를 더 포함하고, 상기 수신 단계는 상기 게임 시스템이 턴온될 때마다 새로운 광고 선택 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  43. 43
    제 39 항에 있어서, 상기 수신 단계는 상기 다수의 광고들 중 복수의 광고들을 식별하는 광고 선택 데이터를 수신함으로써 실행되고, 상기 출력 단계는 상기 게임 프로그램에 따라 각각의 시간들에서 상기 식별된 광고들 각각에 대응하는 표시 데이터를 출력함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  44. 44
    제 39 항에 있어서, 상기 광고 선택 데이터가 상기 소정의 시간들에서 수신되지 않았을 때 상기 게임 프로그램이 실행되는 것을 금지하는 단계를 더 포함하는, 게임 프로그램 실행 방법.
  45. 45
    제 39 항에 있어서, 상기 수신 단계는 상기 게임 프로그램이 처음 실행될 때 상기 게임 프로그램 및 상기 광고 선택 데이터를 갖는 상기 광고 데이터를 수신함으로써 실행되고, 상기 저장 단계는 상기 수신된 게임 프로그램 및 광고 데이터를 저장함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  46. 46
    제 39 항에 있어서, 상기 수신 단계는 상기 게임 프로그램 및 광고 데이터가 상기 메모리에 저장되어 있지 않을 때 상기 게임 프로그램 및 상기 광고 선택 데이터를 갖는 상기 광 고 데이터를 수신함으로써 실행되고, 상기 저장 단계는 상기 수신된 게임 프로그램 및 광고 데이터를 저장함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  47. 47
    제 39 항에 있어서, 실행될 게임 프로그램을 식별하는 게임 식별 코드를 게임 서비스 제공자에게 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 수신 단계는 상기 게임 식별 코드에 의해 식별된 상기 게임 프로그램에 대응하는 광고 선택 데이터를 상기 게임 서비스 제공자로부터 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  48. 48
    제 39 항에 있어서, 상기 수신 단계는 다수의 게임 프로그램들에 대응하는 다수의 광고 선택 데이터를 수신함으로써 실행되고, 상기 출력 단계는 상기 실행된 게임 프로그램에 대응하는 광고 선택 데이터에서 식별되는 상기 선택된 광고들에 대응하는 표시 데이터를 출력함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  49. 49
    제 39 항에 있어서, 상기 수신된 광고 선택 데이터는 상기 수신 단계에 의해 이전에 수신된 광고 선택 데이터와 동일하거나 다를 수 있는, 게임 프로그램 실행 방법.
  50. 50
    제 39 항에 있어서, 상기 수신 단계는 게임 전송 시스템으로부터 통신 회선을 통해 상기 광고 선택 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
  51. 51
    제 39 항에 있어서, 상기 수신 단계는 위성 전송으로부터 상기 광고 데이터를 수신함으로써 실행되는, 게임 프로그램 실행 방법.
Independent claims51