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Visual indication of current voice speaker

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Expired 27 September 2024, 2 years ago.

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24 claims: 12 independent, 12 dependent

  1. 1
    A method for visually showing the voice speaker to the listener in the context of a computer session, (a)A speaker identifier containing a username gamertag was sent by the voice speakerSteps to get from audio data and (b)The speaker identifier is used to indicate the voice speaker.Steps to associate with visual indicators and (c)Selectively and temporarily display the visual indicator when the voice speaker is speaking, and selectively and temporarily display the user name gamer tag when the voice speaker is speaking. Then, when the visual indicator and the user name gamer tag are displayed, the visual indicator and the user name adjacent to each other are displayed on the display indicating that the voice speaker is speaking.Steps to display and (d)In response to receiving user input to select a player tab view that provides information about the player in the current game session and receiving user input to select the player tab view, for the player in the current game session. Display a list of players, including a player ID column that lists gamer tags, In the player ID column, for each of the players, A mute icon indicating that the local listener is muting voice communication from the selected player, A permanent two-way mute icon indicating that the local listener or network gaming service prohibits its corresponding player from speaking to the listener and listening to any voice communication from the listener. A null icon indicating that the corresponding player does not have a voice communicator, A listening-only icon indicating that the corresponding player can hear voice communication but does not have a microphone to speak to other players. With the step of displaying the voice communication sequence that makes it possible to selectively display each of A method characterized by providing. コンピュータセッションの状況において音声発話者を受聴者に視覚的に示すための方法であって、 (a)ユーザ名ゲーマータグを含む発話者識別子を音声発話者により送信された音声データから取得するステップと、 (b)前記発話者識別子を、前記音声発話者を示すために使用される視覚インジケータと関連付けるステップと、 (c)前記音声発話者が発話しているときに、選択的かつ一時的に前記視覚インジケータを表示し、前記音声発話者が発話しているときに、選択的かつ一時的に前記ユーザ名ゲーマータグを表示し、前記視覚インジケータ及び前記ユーザ名ゲーマータグが表示されたときに、前記音声発話者が発話していることを示す前記表示上に、お互いに隣接する前記視覚インジケータおよび前記ユーザ名を表示するステップと、 (d)現在のゲームセッションにおいて、プレーヤに関する情報を提供するプレーヤタブビューを選択するユーザ入力を受け取り、前記プレーヤタブビューを選択するユーザ入力を受け取ることに応答して、現在のゲームセッションにおいて、プレーヤのためのゲーマータグをリストするプレーヤID列を含むプレーヤのリストを表示し、 前記プレーヤID列において、前記プレーヤのそれぞれのために、 ローカルの受聴者が選択されたプレーヤからの音声通信をミュートしていることを示すミュートアイコンと、 ローカル受聴者またはネットワークゲームサービスが、その対応するプレーヤが前記受聴者に発話し、前記受聴者からの一切の音声通信を聞き取ることを禁止していることを示す永続的な双方向ミュートアイコンと、 対応するプレーヤが音声コミュニケータを備えていないことを示すヌルアイコンと、 対応するプレーヤが音声通信を聞くことはできるが、他のプレーヤに発話するためのマイクを備えていないことを示す聞き取り専用アイコンと、 のそれぞれを選択的に表示可能とする音声通信列を表示するステップと を備えることを特徴とする方法。
  2. 3
    The determination step is (a) a step of determining whether or not the listener has muted the voice communication from the voice speaker, and (b) the voice speaker is the voice communication from the voice speaker. The claim comprises at least one step of determining whether the voice speaker has provided evidence trusted by the listener so that the voice speaker can be heard by the listener.2The method described in. 前記判定するステップは、 (a)前記受聴者が前記音声発話者からの音声通信をミュートしているかどうかを判定するステップと、 (b)前記音声発話者は、前記音声発話者からの音声通信が前記受聴者によって聞き取られ得るように、前記音声発話者が前記受聴者によって信頼される証拠を提供したかどうかを判定するステップと の少なくとも一方を備えることを特徴とする請求項2に記載の方法。
  3. 4
    The claim is further comprising a step of determining whether or not the listener is prohibited from listening to the voice communication from the voice speaker before the display step.1The method described in. 前記表示するステップの前に、前記受聴者が前記音声発話者からの音声通信を聞き取ることを禁じられているかどうかを判定するステップをさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の方法。
  4. 5
    The determination step is (a) a step of determining whether the voice speaker is muted in the computer session, and (b) an event in which the voice speaker occurs in the computer session and the computer session. A claim comprising at least one of a step of determining whether voice communication is restricted as a result of one of the situations.4The method described in. 前記判定するステップは、 (a)前記音声発話者が前記コンピュータセッションでミュートされているかどうかを判定するステップと、 (b)前記音声発話者が、前記コンピュータセッションで発生したイベントおよび前記コンピュータセッションの状況の一方の結果として音声通信を制限されているかどうかを判定するステップと の少なくとも一方を備えることを特徴とする請求項4に記載の方法。
  5. 10
    8. The step of modifying the voice data according to a predefined characteristic selected by the voice speaker comprises adjusting the voice data to a voice of a predefined gender, claim 8. The method described. 前記音声発話者によって選択された事前定義の特性に応じて前記音声データを変更するステップは、前記音声データを事前定義された性別の声に調整するステップを含むことを特徴とする請求項8に記載の方法。
  6. 16
    A computer-readable recording medium that records machine instructions that cause a computer to perform the following functions when executed:The machine command is (a) A function to acquire a speaker identifier including a user name gamer tag from voice data transmitted by a voice speaker, and (b) A function that associates the speaker identifier with a visual indicator used to indicate the voice speaker, and (c) Selectively and temporarily display the visual indicator when the voice speaker is speaking, and selectively and temporarily the username gamer when the voice speaker is speaking. When the tag is displayed and the visual indicator and the user name gamer tag are displayed, the visual indicator and the user name adjacent to each other are displayed on the display indicating that the voice speaker is speaking. The function to display and (d) In the current game session, in response to receiving user input to select a player tab view that provides information about the player and receiving user input to select the player tab view, the player in the current game session. Displays a list of players, including a player ID column listing gamer tags for, and in the player ID column, for each of the players, a local listener mutes voice communication from the selected player. A mute icon indicating that the local listener or network game service prohibits the corresponding player from speaking to the listener and listening to any voice communication from the listener. A permanent two-way mute icon, a null icon to indicate that the corresponding player does not have a voice communicator, and a microphone that allows the corresponding player to hear voice communication but speak to other players. A listening-only icon that indicates that it is not provided, and a function that displays a voice communication string that enables each to be displayed selectively. A computer-readable recording medium comprising. 実行されたときにコンピュータに以下の機能を実行させる機械命令を記録するコンピュータ読み取り可能記録媒体であって、 前記機械命令は、 (a)ユーザ名ゲーマータグを含む発話者識別子を音声発話者により送信された音声データから取得する機能と、 (b)前記発話者識別子を、前記音声発話者を示すために使用される視覚インジケータと関連付ける機能と、 (c)前記音声発話者が発話しているときに、選択的かつ一時的に前記視覚インジケータを表示し、前記音声発話者が発話しているときに、選択的かつ一時的に前記ユーザ名ゲーマータグを表示し、前記視覚インジケータ及び前記ユーザ名ゲーマータグが表示されたときに、前記音声発話者が発話していることを示す前記表示上に、お互いに隣接する前記視覚インジケータおよび前記ユーザ名を表示する機能と、 (d)現在のゲームセッションにおいて、プレーヤに関する情報を提供するプレーヤタブビューを選択するユーザ入力を受け取り、前記プレーヤタブビューを選択するユーザ入力を受け取ることに応答して、現在のゲームセッションにおいて、プレーヤのためのゲーマータグをリストするプレーヤID列を含むプレーヤのリストを表示し、前記プレーヤID列において、前記プレーヤのそれぞれのために、ローカルの受聴者が選択されたプレーヤからの音声通信をミュートしていることを示すミュートアイコンと、ローカル受聴者またはネットワークゲームサービスが、その対応するプレーヤが前記受聴者に発話し、前記受聴者からの一切の音声通信を聞き取ることを禁止していることを示す永続的な双方向ミュートアイコンと、対応するプレーヤが音声コミュニケータを備えていないことを示すヌルアイコンと、対応するプレーヤが音声通信を聞くことはできるが、他のプレーヤに発話するためのマイクを備えていないことを示す聞き取り専用アイコンと、のそれぞれを選択的に表示可能とする音声通信列を表示する機能と を備えることを特徴とするコンピュータ読み取り可能記録媒体。
  7. 17
    A system for visually demonstrating a voice speaker to a listener in the context of a computer session, with (a) a processor, (b) a display communicating with the processor, and (c) a memory communicating with the processor. There is, in the processor (i) A function to acquire a speaker identifier including a user name gamer tag from voice data transmitted by a voice speaker, and (ii) A function that associates the speaker identifier with a visual indicator used to indicate the voice speaker, and (iii) Selectively and temporarily display the visual indicator when the voice speaker is speaking, and selectively and temporarily the username gamer when the voice speaker is speaking. When the tag is displayed and the visual indicator and the user name gamer tag are displayed, the visual indicator and the user name adjacent to each other are displayed on the display indicating that the voice speaker is speaking. The function to display and (iv) In the current game session, in response to receiving user input to select a player tab view that provides information about the player and receiving user input to select the player tab view, the player in the current game session. Displays a list of players, including a player ID column listing gamer tags for, and in the player ID column, for each of the players, a local listener mutes voice communication from the selected player. A mute icon indicating that the local listener or network game service prohibits the corresponding player from speaking to the listener and listening to any voice communication from the listener. A permanent two-way mute icon, a null icon to indicate that the corresponding player does not have a voice communicator, and a microphone that allows the corresponding player to hear voice communication but speak to other players. A listening-only icon that indicates that it is not provided, and a function that displays a voice communication string that enables each to be displayed selectively. A system characterized by having a memory for storing machine instructions that execute multiple functions including. コンピュータセッションの状況において音声発話者を受聴者に視覚的に示すためのシステムであって、 (a)プロセッサと、 (b)前記プロセッサと通信するディスプレイと、 (c)前記プロセッサと通信するメモリであって、前記プロセッサに、 (i)ユーザ名ゲーマータグを含む発話者識別子を音声発話者により送信された音声データから取得する機能と、 (ii)前記発話者識別子を、前記音声発話者を示すために使用される視覚インジケータと関連付ける機能と、 (iii)前記音声発話者が発話しているときに、選択的かつ一時的に前記視覚インジケータを表示し、前記音声発話者が発話しているときに、選択的かつ一時的に前記ユーザ名ゲーマータグを表示し、前記視覚インジケータ及び前記ユーザ名ゲーマータグが表示されたときに、前記音声発話者が発話していることを示す前記表示上に、お互いに隣接する前記視覚インジケータおよび前記ユーザ名を表示する機能と、 (iv)現在のゲームセッションにおいて、プレーヤに関する情報を提供するプレーヤタブビューを選択するユーザ入力を受け取り、前記プレーヤタブビューを選択するユーザ入力を受け取ることに応答して、現在のゲームセッションにおいて、プレーヤのためのゲーマータグをリストするプレーヤID列を含むプレーヤのリストを表示し、前記プレーヤID列において、前記プレーヤのそれぞれのために、ローカルの受聴者が選択されたプレーヤからの音声通信をミュートしていることを示すミュートアイコンと、ローカル受聴者またはネットワークゲームサービスが、その対応するプレーヤが前記受聴者に発話し、前記受聴者からの一切の音声通信を聞き取ることを禁止していることを示す永続的な双方向ミュートアイコンと、対応するプレーヤが音声コミュニケータを備えていないことを示すヌルアイコンと、対応するプレーヤが音声通信を聞くことはできるが、他のプレーヤに発話するためのマイクを備えていないことを示す聞き取り専用アイコンと、のそれぞれを選択的に表示可能とする音声通信列を表示する機能と を含む複数の機能を実行させる機械命令を格納するメモリと を備えたことを特徴とするシステム。
  8. 19
    The machine command provides the processor with (a) a function of determining whether the listener has muted voice communication from the voice speaker, and (b) voice communication from the voice speaker. A claim characterized in that the voice speaker performs at least one of a function of determining whether the voice speaker has provided evidence trusted by the listener so that it can be heard by the listener. Item17The system described in. 前記機械命令は、前記プロセッサに、さらに、 (a)前記受聴者が前記音声発話者からの音声通信をミュートしているかどうかを判定する機能と、 (b)前記音声発話者からの音声通信が前記受聴者によって聞き取られ得るように、前記音声発話者が前記受聴者によって信頼される証拠を前記音声発話者が提供したかどうかを判定する機能と の少なくとも一方を実行させることを特徴とする請求項17に記載のシステム。
  9. 20
    Prior to displaying the visual indicator, the machine instruction is characterized by causing the processor to further perform a function of determining whether the listener is prohibited from listening to voice communications from the voice speaker. Claim17The system described in. 視覚インジケータを表示する前に、前記機械命令は、前記プロセッサに、さらに、前記受聴者が前記音声発話者からの音声通信を聞き取ることを禁じられているかどうかを判定する機能を実行させることを特徴とする請求項17に記載のシステム。
  10. 21
    The machine instructions were issued to the processor, (a) a function of determining whether the voice speaker was muted in the computer session, and (b) the voice speaker was generated in the computer session. A claim characterized in that at least one of a function for determining whether voice communication is restricted as a result of one of the events and the situation of the computer session is executed.17The system described in. 前記機械命令は、前記プロセッサに、さらに、 (a)前記音声発話者が、前記コンピュータセッションでミュートされているかどうかを判定する機能と、 (b)前記音声発話者が、前記コンピュータセッションで発生したイベントおよび前記コンピュータセッションの状況の一方の結果として音声通信を制限されているかどうかを判定する機能と の少なくとも一方を実行させることを特徴とする請求項17に記載のシステム。
  11. 22
    The machine instruction is a function of changing the voice data to the processor according to the situation of at least one of the speaker and the listener in the computer session.FruitClaims characterized by letting go17The system described in. 前記機械命令は、前記プロセッサに、さらに、 前記コンピュータセッションでの前記発話者および前記受聴者の少なくとも一方の状況に応じて前記音声データを変更する機能を実行させることを特徴とする請求項17に記載のシステム。
  12. 23
    The machine command causes the processor to further execute a function of mixing the voice data from the voice speaker with voice data from another voice speaker to provide the listener with multiple voice communications. Characteristic claims17The system described in. 前記機械命令は、前記プロセッサに、さらに、 前記音声発話者からの前記音声データを別の音声発話者からの音声データと混合して前記受聴者に多重音声通信を提供する機能を実行させることを特徴とする請求項17に記載のシステム。