JP4510366B2

Architecture for manufacturing authenticatable gaming systems

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Expired 1 November 2022, 3.9 years ago.

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4 claims: 3 independent, 1 dependent

  1. 1
    オンラインサービスに参加する許可を与えるために、データセンタの認証サーバにおいて、ゲームコンソールを認証する方法であって、 前記ゲームコンソールの製造中に、 製造 コンピュー タ システムが、 コンソールIDを各ゲームコンソールに割り当てることと、 対称鍵をランダムに生成することと、 前記対称鍵および前記コンソールIDを前記ゲームコンソールのメモリに記憶することと、 公開鍵ペアの公開鍵を使用して前記対称鍵を暗号化して暗号化された対称鍵を生成することと、 前記暗号化された対称鍵および前記コンソールIDをデータベースの中に記憶すること と を含み、 前記データセンタにおける前記ゲームコンソールの認証中に、前記認証サーバが、 前記ゲームコンソールからの提供された対称鍵および前記コンソールIDを受け取ることと、 前記ゲームコンソールから受け取られた前記コンソールIDを使用して前記暗号化された対称鍵を含むレコードを前記データベースの中から探し出すことと、 予め記憶された公開鍵ペアの 秘密鍵を使用して前記暗号化された対称鍵を暗号化解除して前記対称鍵を回復することと、前記ゲームコンソールを認証するための基準として、前記暗号化された対称鍵から回復された前記対称鍵と前記ゲームコンソールから受け取られた前記提供された対称鍵との対応を評価することとを含むことを特徴とする方法。
  2. 2
    前記ゲームコンソールに記憶される対称鍵は前記 製造 コンピュー タ システムによって公開鍵ペアの公開鍵を使用して暗号化されることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  3. 3
    ゲームコンソールのメモリの中にランダムに生成された対称鍵およびコンソールIDを書き込むように構成され、前記対称鍵を暗号化された形式でデータベースにさらに記 憶す る製 造コ ンピュータシステムと、 前記ゲームコンソールからの提供された対称鍵および前記コンソールIDを受け取ることによって前記ゲームコンソールを認証するように構成され、前記コンソールIDを使用して暗号化された形式の前記対称鍵を探し出し、次に 暗号化された対称鍵を回復するための予め記憶された 秘密鍵を使用して前記対称鍵を暗号化解除し、前記ゲームコンソールを認証するための基準として、前記対称鍵を使用して前記ゲームコンソールか ら提 供された対称鍵を評価する認証コンピュータシステムとを含むことを特徴とするシステム。
  4. 4
    ゲームコンソールのメモリの中にオリジナルの対称鍵およびコンソールIDを書き込むための書込み手段と、 公開鍵ペアの公開鍵を使用して前記オリジナルの対称鍵を暗号化して暗号化された対称鍵を生成するための暗号化手段と、 を備える製造コンピュータシステムと、 前 記暗号化された対称鍵を 対応するコンソールIDとともに 維持するための記憶手段と、前記ゲームコンソールによっ てコンソールIDとともに提 供された対称鍵 と、前記提供されたコンソールIDに対応する 前記暗号化された対称鍵から該暗号化された対称鍵を回復するための秘密鍵を使用して暗号化解除された前記オリジナルの対称鍵と を 比較して、前記提 供された 対称鍵が前記オリジナルの対称鍵にマッチするかどうかを判定することによって前記ゲームコンソールを認証するための認証手段と を備える認証サーバと を含むことを特徴とするシステム。
Independent claims4