JP2010528394A

Customizing haptic effects on an end user device

Abstract

Systems, methods, and related software are provided herein to allow a standard user of an end-user device, such as a mobile phone, to customize parameters related to tactile effects applied to the user by the end-user device. Will be described. In one of the implementations, the methods described herein allow users of the end-user device to access software adapted to design or modify the tactile effects of the end-user device. Including steps. The method further comprises the step of allowing the user to open the tactile track file and enter or change parameters related to the tactile effect of the opened tactile track file.

Term

Projected expiry 30 April 2028.

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25 claims: 3 independent, 22 dependent

  1. 1
    電子携帯型装置であって、 ユーザへの触覚的効果を作動させるように構成される、触覚作動装置と、 前記ユーザが、前記触覚的効果を変更することを可能にするソフトウェアを記憶するように構成される、メモリと、 前記メモリ内に記憶された前記ソフトウェアを実行するように構成される、プロセッサと、を備え、 前記触覚作動装置は、前記電子携帯型装置に関連する事象が生じた時に、変更された触覚効果を再生するようにさらに構成される、電子携帯型装置。
  2. 2
    前記ユーザが、前記触覚的効果を変更できる情報を入力できるようにする、1つ以上の入力装置をさらに備える、請求項1に記載の電子携帯型装置。
  3. 3
    前記触覚的効果は、前記メモリ内に記憶される触覚トラックファイルによって定義される、請求項1に記載の電子携帯型装置。
  4. 4
    各触覚トラックファイルは、時間に関する強度パラメータを含む触覚トラックを記憶している、請求項3に記載の電子携帯型装置。
  5. 5
    前記メモリは、1つ以上の混合トラックファイルを記憶するようにさらに構成され、各混合トラックファイルは、複数の触覚トラックファイルの組み合わせを含む、請求項4に記載の電子携帯型装置。
  6. 6
    それぞれの混合トラックファイルの前記触覚トラックファイルの各々の少なくとも一部分は、時間的に重なっている、請求項5に記載の電子携帯型装置。
  7. 7
    前記電子携帯型装置は、モバイルハンドセット、携帯電話機、携帯情報端末、パーソナルナビゲーション装置、タブレットPC、ビデオゲーム装置、ゲームモジュール、またはゲームコンソールのうちの1つを含む、請求項1に記載の電子携帯型装置。
  8. 8
    前記メモリは、触覚的効果を作成するための出発点として使用することができる、触覚トラックのライブラリを記憶するように構成される、請求項1に記載の電子携帯型装置。
  9. 9
    前記電子携帯型装置に関連する前記事象は、通話呼び出しの受信である、請求項1に記載の電子携帯型装置。
  10. 10
    コンピュータが読み取り可能な媒体上に記憶される、プログラム可能な触覚設計ソフトウェアであって、 ユーザが、触覚トラックに関連するパラメータを入力または変更することを可能にするように適合される、ロジックと、 前記触覚トラックと、エンドユーザ装置の事象とを関連付けるように適合される、ロジックと、を含み、 前記エンドユーザ装置は、前記事象が生じた時、前記触覚トラックを再生するように構成される、 プログラム可能な触覚設計ソフトウェア。
  11. 11
    前記事象は、前記エンドユーザ装置の特定の聴覚または視覚出力に対応する、請求項10に記載のプログラム可能な触覚設計ソフトウェア。
  12. 12
    前記ユーザが、変更した触覚トラックの試験再生を開始することを可能にするように適合される、ロジックをさらに含む、請求項10に記載のプログラム可能な触覚設計ソフトウェア。
  13. 13
    前記触覚トラックに関連する前記パラメータは、アタックレベル、アタック時間、強度、持続時間、フェードレベル、およびフェード時間を含む、請求項10に記載のプログラム可能な触覚設計ソフトウェア。
  14. 14
    前記ユーザが、複数の触覚トラックを混合して混合トラックファイルを作成することを可能にするように適合される、ロジックをさらに備える、請求項10に記載のプログラム可能な触覚設計ソフトウェア。
  15. 15
    前記ユーザが、パラメータを入力または変更することを可能にするように適合される前記ロジックは、さらに、前記ユーザが、前記触覚トラックの前記持続時間を、約0.001秒乃至約10秒に設定することを可能にする、請求項10に記載のプログラム可能な触覚設計ソフトウェア。
  16. 16
    方法であって、 エンドユーザ装置のユーザが、前記エンドユーザ装置の触覚的効果を設計または変更するように適合される、ソフトウェアにアクセスすることを可能にするステップと、 前記ユーザが、触覚トラックファイルを開くことを可能にするステップと、 前記ユーザが、前記開いた触覚トラックファイルの前記触覚的効果に関連するパラメータを、入力または変更することを可能にするステップと、を含み、 特定の事象に応答して、前記エンドユーザ装置は、前記ユーザによって入力または変更された触覚的効果を再生する、方法。
  17. 17
    前記ユーザが、前記変更された触覚トラックファイルを記憶させることを可能にするステップをさらに含む、請求項16に記載の方法。
  18. 18
    前記エンドユーザ装置は、触覚可能な装置である、請求項16に記載の方法。
  19. 19
    前記ユーザが、前記触覚トラックファイルを開くことを可能にするステップは、前記ユーザが、新規ファイルまたは既存のファイルを開くことを可能にするステップを含む、請求項16に記載の方法。
  20. 20
    前記触覚トラックファイルは、時間に関する強度パラメータを含む、請求項19に記載の方法。
  21. 21
    前記触覚トラックファイルは、触覚トラックファイルの重複混合体を含み、各触覚トラックファイルは、時間に関する強度パラメータを含む、請求項19に記載の方法。
  22. 22
    触覚可能な遠隔装置へ触覚トラックファイルを送信するステップをさらに含む、請求項16に記載の方法。
  23. 23
    前記触覚トラックファイルを送信するステップは、前記触覚トラックファイルに関連する前記触覚効果の即時の再生を、前記遠隔装置上で開始する、請求項22に記載の方法。
  24. 24
    前記エンドユーザ装置の周囲状況を測定するステップと、 前記測定された周囲状況を補うように、前記触覚的効果を変更するステップと、をさらに含む、請求項16に記載の方法。
  25. 25
    前記特定の事象は、通話呼び出しの受信、特定の発信者からの通話呼び出しの受信、特定の可聴信号の提供、特定の視覚信号の提供、またはキーパッドまたはタッチスクリーンのキーまたはボタンの押圧のうちの1つを含む、請求項16に記載の方法。
Independent claims25