JP2005293599A

Apparatus and method for controlling remote device

Abstract

Problem to be solved.To control a remote device with an easy-to-understand user interface.

Solution.A handheld display device 170 (control device of a remote device) has a CPU 30, a memory 33, a display screen 37 for displaying a graphic image, and a communication circuit 35 formed so as to send and receive a message via a communication network. To be equipped. The remote devices 39,150 transmit a user interface program object that defines the graphic user interface of each remote device. The handheld display device 170 calls the means 34 that receives this via the communication circuit 39 and the user interface method that displays the graphic user interface corresponding to the remote devices 39,150 in the user interface program object on the display screen 37. Provide means. [Selection diagram] Fig. 2

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7 claims: 7 independent, 0 dependent

  1. 1
    少なくとも1つの遠隔装置を制御する制御装置であって、 中央演算処理ユニット(CPU)と、 前記中央演算処理ユニットに接続されたメモリーと、 前記中央演算処理ユニットに接続されており、図形イメージを表示する表示スクリーンと、 前記中央演算処理ユニットに接続されており、通信ネットワークを介してメッセージを送受信するよう形成された通信回路と、 各遠隔装置が送信するプログラムオブジェクトであって該各遠隔装置の図形ユーザーインターフェースを定めるユーザーインタフェースプログラムオブジェクトを、前記通信回路を介して受信する手段と、 前記遠隔装置に対応する図形ユーザーインターフェースを前記表示スクリーン上に表示する、前記ユーザーインターフェースプログラムオブジェクトの中のユーザーインターフェースメソッドを呼び出す手段を備える制御装置。
  2. 2
    通信ネットワークに接続された、少なくとも1つの遠隔装置を制御する表示装置であって、 中央演算処理ユニット(CPU)と、 前記中央演算処理ユニット(CPU)に接続されたメモリーと、 当該表示装置のユーザーインターフェースを定義するのに用いられるユーザーインターフェースオブジェクトおよび当該表示装置から前記遠隔装置を制御するのに用いられるデバイスドライバーオブジェクトを含む情報を受信する手段と、 データベースにアクセスして前記遠隔操作のための制御コードを取得する手段と、 受信したユーザーインターフェースオブジェクトに対応するポータルオブジェクトであって、少なくとも1つのオブジェクト指向メソッドに対応するポータルオブジェクトを表示する手段と、 ユーザーが前記ポータルオブジェクトを選択したときに、当該表示装置に前記遠隔装置のユーザーインターフェースオブジェクトに対応する図形を表示する手段と、 受信したデバイスドライバーオブジェクトに基づいて前記制御コードを前記遠隔装置へ送る手段を備えた制御装置。
  3. 3
    遠隔装置から図形ユーザーインターフェースを取得し、該遠隔装置を通信ネットワークに接続された手元の表示装置を用いて制御する制御方法であって、 前記遠隔装置を前記通信ネットワークに接続するステップと、 前記遠隔装置が、前記通信ネットワークに接続されている対象に対し送信し得る図形ユーザーインターフェースを備えていることを示すステップと、 前記表示装置が前記遠隔装置に前記図形ユーザーインターフェースを要求するステップと、 前記遠隔装置から前記表示装置に、要求された図形インターフェースを前記表示装置に表示するユーザーインターフェースメソッドを含む図形ユーザーインターフェースプログラムオブジェクトを転送するステップと、 前記表示装置が、前記ユーザーインターフェースプログラムオブジェクトの中の前記ユーザーインターフェースメソッドを呼び出して、前記表示装置上に前記図形ユーザーインターフェースを表示するステップとを実行する制御方法。
  4. 4
    通信ネットワークに接続された表示装置を用いて遠隔装置を制御する方法であって、 前記表示装置により、手元の表示装置のユーザーインターフェースを定義するのに用いられるユーザーインターフェースオブジェクトおよび前記表示装置から前記遠隔装置を制御するのに用いられるデバイスドライバーオブジェクトを含む情報を受信するステップと、 データベースにアクセスして前記遠隔操作のための制御コードを取得するステップと、 前記表示装置により受信したユーザーインターフェースオブジェクトに対応するポータルオブジェクトであって、少なくとも1つのオブジェクト指向メソッドに対応するポータルオブジェクトを表示するステップと、 ユーザーが前記ポータルオブジェクトを選択したときに、前記表示装置に前記遠隔装置のユーザーインターフェースオブジェクトに対応する図形を表示するステップと、 受信したデバイスドライバーオブジェクトに基づいて前記制御コードを前記遠隔装置へ送るステップとを実行する制御方法。
  5. 5
    オブジェクトを図形アイコンで表示するオブジェクト指向図形ユーザーインターフェースにおいて、プログラムオブジェクトに情報を供給する方法であって、 図形表示スクリーン上の第1の位置にデータオブジェクトの図形イメージを表示するステップと、 前記データオブジェクトを前記プログラムオブジェクトに対応するスペースに移動させるコマンドを含むユーザー入力を受け付けるステップと、 前記プログラムオブジェクトの配置位置であり前記データオブジェクトの目的地でもある前記図形表示スクリーン上の位置を含むユーザー入力を受け付けるステップと、 前記図形表示スクリーン上の前記第1の位置にある前記データオブジェクトの図形イメージの正確なコピーをぼかした色で描いた図形イメージからなるゴーストイメージを表示し、前記データオブジェクトを移動させるコマンドに応答して該ゴーストイメージおよび該データオブジェクトを移動させるステップと、 前記プログラムオブジェクトの外観を変更して、前記プログラムオブジェクトが前記データオブジェクトを受け入れたことを示すステップと、 前記プログラムオブジェクトの外観を変更したときに、前記データオブジェクトを前記プログラムオブジェクトに対応するスペースに供給するコマンドを含むユーザー入力を受け付けるステップと、 前記ゴーストイメージと前記データオブジェクトの図形イメージとを溶け合わせて、前記データオブジェクトが移動したことをフィードバックするステップとを実行するプログラムオブジェクトへの情報供給方法。
  6. 6
    オブジェクトを図形アイコンで表示するオブジェクト指向図形ユーザーインターフェースにおいて、プログラムオブジェクトに情報を供給する方法であって、 図形表示スクリーン上の第1の位置にデータオブジェクトの図形イメージを表示するステップと、 前記データオブジェクトを移動させるコマンドを含むユーザー入力を受け付けるステップと、 前記プログラムオブジェクトの配置位置であり前記データオブジェクトの目的地でもある前記図形表示スクリーン上の位置を含むユーザー入力を受け付けるステップと、 前記図形表示スクリーン上の前記第1の位置にある前記データオブジェクトの図形イメージの正確なコピーをぼかした色で描いた図形イメージからなるゴーストイメージを表示し、前記データオブジェクトを移動させるコマンドに応答して該ゴーストイメージおよび該データオブジェクトを移動させるステップと、 前記プログラムオブジェクトの外観を変更して、前記プログラムオブジェクトが前記データオブジェクトを受け入れたことを示すステップと、 前記プログラムオブジェクトの外観を変更したときに、前記データオブジェクトを前記プログラムオブジェクトに供給するコマンドを含むユーザー入力を受け付けるステップと、 前記ゴーストイメージと前記データオブジェクトの図形イメージとを溶け合わせるステップと、 それぞれがユーザーになじみのある実際の世界背景を描いた図形背景イメージからなる複数のスペースを提供するステップと、 前記図形表示スクリーン上で、対応目標スペースを有し図形アイコンからなるポータルを前記スペースの中の少なくとも1つのスペースに表示して、前記ポータルにより該ポータルが存在するスペースを前記対応目標スペースに接続するステップとを実行し、 前記位置情報を含むユーザー入力は、前記ポータルの上に所定最小時間オブジェクトを保持する操作入力であることを特徴とするプログラムオブジェクトへの情報供給方法。
  7. 7
    オブジェクトを図形アイコンで表示するオブジェクト指向図形ユーザーインターフェースにおいて、プログラムオブジェクトに情報を供給する方法であって、 図形表示スクリーン上の第1の位置にデータオブジェクトの図形イメージを表示するステップと、 前記データオブジェクトを移動させるコマンドを含むユーザー入力を受け付けるステップと、 前記プログラムオブジェクトの配置位置であり前記データオブジェクトの目的地でもある前記図形表示スクリーン上の位置を含むユーザー入力を受け付けるステップと、 前記図形表示スクリーン上の前記第1の位置にある前記データオブジェクトの図形イメージの正確なコピーをぼかした色で描いた図形イメージからなるゴーストイメージを表示し、前記データオブジェクトを移動させるコマンドに応答して該ゴーストイメージおよび該データオブジェクトを移動させるステップと、 前記プログラムオブジェクトの外観を変更して、前記プログラムオブジェクトが前記データオブジェクトを受け入れたことを示すステップと、 前記プログラムオブジェクトの外観を変更したときに、前記データオブジェクトを前記プログラムオブジェクトに供給するコマンドを含むユーザー入力を受け付けるステップと、 前記ゴーストイメージと前記データオブジェクトの図形イメージとを溶け合わせるステップと、 前記オブジェクトを移動させるコマンドを含む入力を受けて、ハンドヘルド装置から引き裂きサウンドを発生するステップとを実行するプログラムオブジェクトへの情報供給方法。
Independent claims7