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JP2005192599A

Communication game apparatus

Abstract

Problem to be solved.To provide a communication game apparatus performing communication with each other, storing information relating to a communicating party in communication, performing an arithmetic processing for which the stored information is taken into consideration in the next and succeeding communication and reflecting the information relating to the communicating party on the contents of a game and a simulation.

Solution.The communication game apparatus is provided with an arithmetic processing part, a program storage part for storing a control program, an image storage part for storing a character image made to correspond to an image ID and an operation part operable by a player, judges when receiving a parameter of another communication game apparatus whether or not a parameter including the same machine body ID and optional data as the machine body ID and the optional data in the parameter is stored, and performs the control of updating the parameter when it is stored and newly storing it when it is not stored.

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    A communication game device that stores an arithmetic processing unit, a program storage unit that stores a control program that controls the communication game device by the arithmetic processing unit, an image ID, and a character image associated with the image ID. The image storage unit, the operation unit that can be operated by the player, at least the image ID of the character image, the machine ID assigned to the communication game device by the arithmetic processing unit based on the control program, and the operation unit by the user. A parameter storage unit that stores parameters including arbitrarily determined arbitrary data, and an image in the parameters stored in the parameter storage unit that is read from the image storage unit by the arithmetic processing unit as a virtual life form of the own machine. A display unit capable of displaying a character image corresponding to an ID, a transmission unit capable of transmitting parameters stored in the parameter storage unit to another communication game device, and receiving parameters transmitted from the other communication game device. The arithmetic processing unit is composed of a possible receiving unit and a communication partner storage unit that can store parameters received by the receiving unit for each machine ID and name data. Based on the control program, control for displaying a list of parameters stored in the communication partner storage unit on the display unit, and when the reception unit receives parameters of the other communication game device, the communication partner storage unit Judgment control for determining whether or not a parameter including the same aircraft ID and arbitrary data as the aircraft ID and arbitrary data in the received parameters is stored, and in the determination control, the communication partner storage unit Update control that updates the stored parameters to the received parameters when it is determined that the aircraft ID in the received parameters and the parameters including the same aircraft ID and the arbitrary data as the arbitrary data are stored. When it is determined in the determination control that the communication partner storage unit does not store the aircraft ID in the received parameters and the parameters including the aircraft ID and the arbitrary data that are the same as the arbitrary data, the received parameters. A communication game device, characterized in that a new storage control is performed to store the data in the communication partner storage unit. 通信ゲーム装置であって、 演算処理部と、 当該演算処理部により通信ゲーム装置を制御せしめる制御プログラムを記憶するプログラム記憶部と、 画像IDと、当該画像IDに対応付けられたキャラクター画像を記憶する画像記憶部と、 遊戯者によって操作可能な操作部と、 少なくとも前記キャラクター画像の画像ID、前記演算処理部が前記制御プログラムに基づいて通信ゲーム装置に付与した機体ID、使用者が前記操作部により任意で決定した任意データを含むパラメーターを記憶するパラメーター記憶部と、 自機の仮想生命体として、前記演算処理部が前記画像記憶部から読み出した、前記パラメーター記憶部に記憶されたパラメーター中の画像IDに対応するキャラクター画像を表示可能な表示部と、 前記パラメーター記憶部に記憶されたパラメーターを他の通信ゲーム装置に送信可能な送信部と、 前記他の通信ゲーム装置から送信されたパラメーターを受信可能な受信部と、 前記受信部により受信されたパラメーターを機体IDおよび名前データ毎に記憶可能な通信相手記憶部とからなり、 前記演算処理部は、 前記制御プログラムに基づき、前記通信相手記憶部に記憶されているパラメーターを前記表示部にリスト表示する制御と、 前記受信部で前記他の通信ゲーム装置のパラメーターを受信したとき、前記通信相手記憶部を参照し前記受信されたパラメーター中の機体IDおよび任意データと同一の機体IDと任意データを含むパラメーターが記憶されているか否かを判断する判断制御と、 前記判断制御において前記通信相手記憶部に前記受信されたパラメーター中の機体IDおよび任意データと同一の機体IDと任意データを含むパラメーターが記憶されていると判断したとき、当該記憶されているパラメーターを前記受信されたパラメーターに更新する更新制御と、 前記判断制御において前記通信相手記憶部に前記受信されたパラメーター中の機体IDおよび任意データと同一の機体IDと任意データを含むパラメーターが記憶されていないと判断したとき、前記受信されたパラメーターを前記通信相手記憶部に記憶する新規記憶制御とを行なうことを特徴とする通信ゲーム装置。