JP2003019356A

Server device for network game, and method and program for progress control of network game

Abstract

[Task] The user is made to easily acquire the consideration data, and the user is made to continue playing the game.

Solution.The network game server 1 that advances a game for allowing the user to acquire consideration data having a predetermined value while transmitting and receiving data to and from the terminal device used by the user via the network 2 is among a plurality of games. One game is executed by the user, a predetermined point is given to the user according to the result of the game played by the user, and consideration data having a predetermined value is given to the user according to the point given to the user. Give.

JP2003019356A, drawing sheet 1
Sheet 1 of 6

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6 claims: 4 independent, 2 dependent

  1. 1
    【特許請求の範囲】 【請求項1】 ネットワークを介してユーザが使用する端末装置との間でデータの送受信を行い所定の価値を有する対価データをユーザに獲得させるゲームを進行させるネットワークゲーム用サーバ装置であって、 複数のゲームの中から1つのゲームをユーザに実行させるためのゲーム実行手段と、 前記ゲーム実行手段によってユーザが行ったゲームの結果に応じて当該ユーザに所定のポイントを付与するポイント付与手段と、 前記ポイント付与手段によってユーザに付与されたポイントに応じて所定の価値を有する対価データを当該ユーザに付与する対価データ付与手段とを備えることを特徴とするネットワークゲーム用サーバ装置。
  2. 2
    【請求項2】 前記ゲーム実行手段は、 所定期間継続してユーザに第1のゲームを実行させるための第1のゲーム実行手段と、 前記第1のゲームより短期間でゲームが完結する第2のゲームをユーザに実行させるための第2のゲーム実行手段とを含むことを特徴とする請求項1記載のネットワークゲーム用サーバ装置。
  3. 3
    【請求項3】 前記第2のゲームは前記第1のゲームが実行不能な実行不能期間において実行可能なゲームを含むことを特徴とする請求項2記載のネットワークゲーム用サーバ装置。
  4. 4
    【請求項4】 前記第1のゲーム実行手段は、 将来発生し得る現実の事象に対するユーザの予想内容に対応する予想データを前記端末装置から受け付け、受け付けた予想データを当該ユーザに関連付けて登録する予想データ登録手段と、 前記予想データに対して現実に発生した事象を結果データとして取得する結果データ取得手段とを含み、 前記ポイント付与手段は、前記予想データと結果データとが予め定めた条件を満たすとき、当該予想データに関連付けて登録されたユーザに所定のポイントを付与することを特徴とする請求項2又は3記載のネットワークゲーム用サーバ装置。
  5. 5
    【請求項5】 ネットワークを介してユーザが使用する複数の端末装置との間でデータの送受信を行い所定の価値を有する対価データをユーザに獲得させるゲームを実行させるネットワークゲーム用サーバ装置を用いてネットワークゲームの進行を制御するネットワークゲーム進行制御方法であって、 前記ネットワークゲーム用サーバ装置が、複数のゲームの中から1つのゲームをユーザに実行させるためのゲーム実行ステップと、 前記ネットワークゲーム用サーバ装置が、前記ゲーム実行ステップにおいてユーザが行ったゲームの結果に応じて当該ユーザに所定のポイントを付与するポイント付与ステップと、 前記ネットワークゲーム用サーバ装置が、前記ポイント付与ステップにおいてユーザに付与されたポイントに応じて所定の価値を有する対価データを当該ユーザに付与する対価データ付与ステップとを含むことを特徴とするネットワークゲーム進行制御方法。
  6. 6
    【請求項6】 ネットワークを介してユーザが使用する複数の端末装置との間でデータの送受信を行い所定の価値を有する対価データをユーザに獲得させるゲームを実行させるネットワークゲーム用サーバ装置を用いてネットワークゲームの進行を制御するためのネットワークゲーム進行制御プログラムであって、 複数のゲームの中から1つのゲームをユーザに実行させるためのゲーム実行手段と、 前記ゲーム実行手段によってユーザが行ったゲームの結果に応じて当該ユーザに所定のポイントを付与するポイント付与手段と、 前記ポイント付与手段によってユーザに付与されたポイントに応じて所定の価値を有する対価データを当該ユーザに付与する対価データ付与手段として前記ネットワークゲーム用サーバ装置を機能させるためのネットワークゲーム進行制御プログラム。
Independent claims6