JP2002331171A

Game device, game control method, and storage medium and computer program therefor

Abstract

[Task] Provided is a game device and a game control method capable of constantly recognizing the status of other registered players when executing a network game (online game).

Solution.Game execution state information of other game machine players including information on whether or not communication is possible via a communication medium for each of the specified other game machine players that identifies other game machine players that cooperate to execute the game. Can be acquired, and the game execution status of the acquired other game machine player is displayed.

Term

Term ended

Projected expiry passed 11 May 2021, 5.4 years ago.

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28 claims: 6 independent, 22 dependent

  1. 1
    【特許請求の範囲】 【請求項1】 ゲームプログラムに従い、通信媒体を介して他のゲーム装置と協同してゲームを実行可能なゲーム装置であって、 前記協同してゲームを実行する他のゲーム機プレイヤを特定する特定手段と、 前記特定手段により特定した他のゲーム機プレイヤのゲーム実行状態情報を取得する取得手段と、 前記取得手段で取得した他のゲーム機プレイヤのゲーム実行状態を表示する状態表示手段とを備え、 前記取得手段は前記他のゲーム機プレイヤ毎に通信媒体を介して通信可能状態か否かの情報を取得可能であることを特徴とするゲーム装置。
  2. 2
    【請求項2】 前記状態表示手段は、ゲーム画面の一部に前記取得手段で取得した情報の一部を一覧表示し、前記一覧表示から詳細表示を選択可能とすることを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。
  3. 3
    【請求項3】 前記一覧表示には自己のゲーム実行状態も合わせて表示可能とすることを特徴とする請求項2記載のゲーム装置。
  4. 4
    【請求項4】 前記一覧表示では、少なくとも前記他のゲーム機プレイヤ特定情報およびプレイヤが通信媒体を介して通信可能状態か否かの情報を取得可能か否かの情報を表示することを特徴とする請求項2又は請求項3記載のゲーム装置。
  5. 5
    【請求項5】 前記取得手段は、前記他のゲーム機プレイヤのゲーム進行状態を取得可能であることを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記載のゲーム装置。
  6. 6
    【請求項6】 実行するゲームはロールプレイングゲームであり、前記取得手段で取得するゲーム進行状態にはゲーム進行場所情報、戦闘状態情報を含むことを特徴とする請求項5記載のゲーム装置。
  7. 7
    【請求項7】 前記他のゲーム機プレイヤと通信媒体を介して協同してゲーム実行可能状態である場合には当該プレイヤとの間でメール情報を交換するメール交換手段を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれかに記載のゲーム装置。
  8. 8
    【請求項8】 ゲームプログラムに従い、通信媒体を介して他のゲーム装置と協同してゲームを実行可能なゲーム装置におけるゲーム制御方法であって、 前記協同してゲームを実行する他のゲーム機プレイヤを特定し、 前記特定した他のゲーム機プレイヤ毎に通信媒体を介して通信可能状態か否かの情報を含む他のゲーム機プレイヤのゲーム実行状態情報を取得可能とし、 前記取得した他のゲーム機プレイヤのゲーム実行状態を表示させることを特徴とするゲーム制御方法。
  9. 9
    【請求項9】 前記状態表示は、ゲーム画面の一部に前記取得した情報の一部を一覧表示し、前記一覧表示から詳細表示を選択可能とすることを特徴とする請求項8記載のゲーム制御方法。
  10. 10
    【請求項10】 前記一覧表示には自己のゲーム実行状態も合わせて表示可能とすることを特徴とする請求項9記載のゲーム制御方法。
  11. 11
    【請求項11】 前記一覧表示では、少なくとも前記他のゲーム機プレイヤ特定情報およびプレイヤが通信媒体を介して通信可能状態か否かの情報を取得可能か否かの情報を表示することを特徴とする請求項9又は請求項10記載のゲーム制御方法。
  12. 12
    【請求項12】 前記取得したゲーム実行情報には、前記他のゲーム機プレイヤのゲーム進行状態が含まれることを特徴とする請求項8乃至請求項11のいずれかに記載のゲーム制御方法。
  13. 13
    【請求項13】 実行するゲームはロールプレイングゲームであり、前記取得するゲーム進行状態にはゲーム進行場所情報、戦闘状態情報を含むことを特徴とする請求項12記載のゲーム制御方法。
  14. 14
    【請求項14】 前記他のゲーム機プレイヤと通信媒体を介して協同してゲーム実行可能状態である場合には当該プレイヤとの間でメール情報を交換可能とすることを特徴とする請求項8乃至請求項13のいずれかに記載のゲーム制御方法。
  15. 15
    【請求項15】 通信媒体を介して他のゲーム装置と協同してゲームを実行可能なゲーム装置で実行可能なコンピュータプログラムであって、 前記協同してゲームを実行する他のゲーム機プレイヤを特定する特定プログラム列と、 前記特定プログラム列により特定した他のゲーム機プレイヤのゲーム実行状態情報を取得する取得プログラム列と、 前記取得プログラム列により取得する他のゲーム機プレイヤのゲーム実行状態を表示する状態表示プログラム列とを含み、 前記取得プログラム列は前記他のゲーム機プレイヤ毎に通信媒体を介して通信可能状態か否かの情報を取得可能であることを特徴とするコンピュータプログラム。
  16. 16
    【請求項16】 前記状態表示プログラム列は、ゲーム画面の一部に前記取得プログラム列で取得する情報の一部を一覧表示させ、前記一覧表示から詳細表示を選択可能とすることを特徴とする請求項15記載のコンピュータプログラム。
  17. 17
    【請求項17】 前記一覧表示には自己のゲーム実行状態も合わせて表示可能とすることを特徴とする請求項16記載のコンピュータプログラム。
  18. 18
    【請求項18】 前記一覧表示では、少なくとも前記他のゲーム機プレイヤ特定情報およびプレイヤが通信媒体を介して通信可能状態か否かの情報を取得可能か否かの情報を表示することを特徴とする請求項16又は請求項17記載のコンピュータプログラム。
  19. 19
    【請求項19】 前記取得プログラム列は、前記他のゲーム機プレイヤのゲーム進行状態を取得可能であることを特徴とする請求項15乃至請求項18のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
  20. 20
    【請求項20】 実行するゲームはロールプレイングゲームであり、前記取得プログラム列で取得するゲーム進行状態にはゲーム進行場所情報、戦闘状態情報を含むことを特徴とする請求項19記載のコンピュータプログラム。
  21. 21
    【請求項21】 前記他のゲーム機プレイヤと通信媒体を介して協同してゲーム実行可能状態である場合には当該プレイヤとの間でメール情報を交換するメール交換プログラム列を備えることを特徴とする請求項15乃至請求項20のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
  22. 22
    【請求項22】 通信媒体を介して他のゲーム装置と協同してゲームを実行可能なゲーム装置で実行可能なコンピュータプログラムを記録するコンピュータ可読記録媒体であって、 前記協同してゲームを実行する他のゲーム機プレイヤを特定する特定プログラム列と、 前記特定プログラム列により特定した他のゲーム機プレイヤのゲーム実行状態情報を取得する取得プログラム列と、 前記取得プログラム列により取得する他のゲーム機プレイヤのゲーム実行状態を表示する状態表示プログラム列とを記録可能であり、 記録する前記取得プログラム列は前記他のゲーム機プレイヤ毎に通信媒体を介して通信可能状態か否かの情報を取得可能であることを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。
  23. 23
    【請求項23】 前記記録する状態表示プログラム列は、ゲーム画面の一部に前記取得プログラム列で取得する情報の一部を一覧表示させ、前記一覧表示から詳細表示を選択可能とすることを特徴とする請求項22記載のコンピュータ可読記録媒体。
  24. 24
    【請求項24】 前記一覧表示には自己のゲーム実行状態も合わせて表示可能とすることを特徴とする請求項23記載のコンピュータ可読記録媒体。
  25. 25
    【請求項25】 前記一覧表示では、少なくとも前記他のゲーム機プレイヤ特定情報およびプレイヤが通信媒体を介して通信可能状態か否かの情報を取得可能か否かの情報を表示することを特徴とする請求項23又は請求項24記載のコンピュータ可読記録媒体。
  26. 26
    【請求項26】 前記取得プログラム列は、前記他のゲーム機プレイヤのゲーム進行状態を取得可能であることを特徴とする請求項22乃至請求項25のいずれかに記載のコンピュータ可読記録媒体。
  27. 27
    【請求項27】 実行するゲームはロールプレイングゲームであり、前記記録する取得プログラム列で取得するゲーム進行状態にはゲーム進行場所情報、戦闘状態情報を含むことを特徴とする請求項26記載のコンピュータ可読記録媒体。
  28. 28
    【請求項28】 前記他のゲーム機プレイヤと通信媒体を介して協同してゲーム実行可能状態である場合には当該プレイヤとの間でメール情報を交換するメール交換プログラム列を備えることを特徴とする請求項22乃至請求項27のいずれかに記載のコンピュータ可読記録媒体。
Independent claims28