JP2001190833A

Character control method of video game, video game device and computer readable recording medium for recording program of video game

Abstract

[Task] It gives the player a new sense of operation, causes excitement, and increases the fun of the game.

Solution.Two characters on the game screen displayed on the television monitor 30 are displayed in response to the right-hand operation signal and the left-hand operation signal output from the right-hand operation unit and the left-hand operation unit of the controller 40 operated by the same player, respectively. Make it work. The player controls the two characters on the game screen at the same time by operating the right-hand operation unit and the left-hand operation unit at the same time with the right hand and the left hand, respectively, and cooperates with the two characters by coordinating both hands. It becomes possible to advance the game.

JP2001190833A, drawing sheet 1
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12 claims: 7 independent, 5 dependent

  1. 1
    【特許請求の範囲】 【請求項1】 ゲーム画面上の2体のキャラクタを、同一プレイヤーにより操作される操作手段の右手操作部及び左手操作部からそれぞれ出力される右手操作信号及び左手操作信号に応じて、それぞれ動作させることを特徴とするビデオゲームのキャラクタ制御方法。
  2. 2
    【請求項2】 前記操作手段からの所定の操作信号に応じて、前記右手操作信号に応じて動作されるキャラクタと前記左手操作信号に応じて動作されるキャラクタとを入れ替えることを特徴とする請求項1記載のビデオゲームのキャラクタ制御方法。
  3. 3
    【請求項3】 ゲーム画面上の複数対のキャラクタを、各対ごとに、当該対のキャラクタに対応するプレイヤーにより操作される操作手段の右手操作部及び左手操作部からそれぞれ出力される右手操作信号及び左手操作信号に応じて、それぞれ動作させることを特徴とするビデオゲームのキャラクタ制御方法。
  4. 4
    【請求項4】 前記各操作手段からの所定の操作信号に応じて、当該操作手段から出力される前記右手操作信号に応じて動作されるキャラクタと当該操作手段から出力される前記左手操作信号に応じて動作されるキャラクタとを入れ替えることを特徴とする請求項3記載のビデオゲームのキャラクタ制御方法。
  5. 5
    【請求項5】 複数のキャラクタが登場し前記キャラクタの動作に従って進行するビデオゲームを行うビデオゲーム装置において、ゲーム画面上の2体のキャラクタを、同一プレイヤーにより操作される操作手段の右手操作部及び左手操作部からそれぞれ出力される右手操作信号及び左手操作信号に応じて、それぞれ動作させるキャラクタ制御手段を備えたことを特徴とするビデオゲーム装置。
  6. 6
    【請求項6】 前記操作手段からの所定の操作信号に応じて、前記右手操作信号に応じて動作されるキャラクタと前記左手操作信号に応じて動作されるキャラクタとを入れ替える入れ替え手段を備えたことを特徴とする請求項5記載のビデオゲーム装置。
  7. 7
    【請求項7】 各チームにそれぞれ複数のキャラクタが所属する複数チームが登場し前記キャラクタの動作に従って進行するビデオゲームを行うビデオゲーム装置において、 ゲーム画面上の少なくとも2つのチームにそれぞれ所属する複数対のキャラクタを、各チームのキャラクタの対ごとに、当該チームに対応するプレイヤーにより操作される操作手段の右手操作部及び左手操作部からそれぞれ出力される右手操作信号及び左手操作信号に応じて、それぞれ動作させるキャラクタ制御手段を備えたことを特徴とするビデオゲーム装置。
  8. 8
    【請求項8】 前記各操作手段からの所定の操作信号に応じて、当該操作手段から出力される前記右手操作信号に応じて動作されるキャラクタと当該操作手段から出力される前記左手操作信号に応じて動作されるキャラクタとを入れ替える入れ替え手段を備えたことを特徴とする請求項7記載のビデオゲーム装置。
  9. 9
    【請求項9】 複数のキャラクタが登場し前記キャラクタの動作に従って進行するビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な媒体であって、 前記ビデオゲームのプログラムは、コンピュータに読み取られた際、このコンピュータに、 ゲーム画面上の2体のキャラクタを、同一プレイヤーにより操作される操作手段の右手操作部及び左手操作部からそれぞれ出力される右手操作信号及び左手操作信号に応じて、それぞれ動作させる機能を、実現させることを特徴とするビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な媒体。
  10. 10
    【請求項10】 前記操作手段からの所定の操作信号に応じて、前記右手操作信号に応じて動作されるキャラクタと前記左手操作信号に応じて動作されるキャラクタとを入れ替える機能を、前記コンピュータに実現させることを特徴とする請求項9記載のビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な媒体。
  11. 11
    【請求項11】 各チームにそれぞれ複数のキャラクタが所属する複数チームが登場し前記キャラクタの動作に従って進行するビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な媒体であって、 前記ビデオゲームのプログラムは、コンピュータに読み取られた際、このコンピュータに、 複数のチームのうちの少なくとも2つのチームにそれぞれ所属する複数対のキャラクタキャラクタを、各チームのキャラクタの対ごとに、当該チームに対応するプレイヤーにより操作される操作手段の右手操作部及び左手操作部からそれぞれ出力される右手操作信号及び左手操作信号に応じて、それぞれ動作させる機能を、実現させることを特徴とするビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な媒体。
  12. 12
    【請求項12】 前記各操作手段からの所定の操作信号に応じて、当該操作手段から出力される前記右手操作信号に応じて動作するキャラクタと当該操作手段から出力される前記左手操作信号に応じて動作するキャラクタとを入れ替える機能を、前記コンピュータに実現させることを特徴とする請求項11記載のビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な媒体。
Independent claims12