ES2396973T3

Server and method for computer communication for automatically performing and administrating a comparison

Abstract

Communications server (1) to automatically make a comparison, its result and data correlated with the result, in which the server (1) can connect to a network and at least two users can access it through the network, in the that the server (1) comprises: a platform program that users can access and that is adapted to receive first data (6) from users and that is adapted to carry out communication between users in real time, a correlation program that users can access users and that is adapted so that users establish a correlation (4) between the first data (6) and the result of the comparison, a comparison program configured to automatically carry out the comparison (5), comparing the second data (7) entered by the users, an evaluation program configured to automatically distribute the first data (6) to the users according to the result of the comparison and according to the correlation (9).

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  1. 1
    ES 2 396 973 T3 REIVINDICACIONES 1. Servidor de comunicaciones (1) para realizar automáticamente una comparación, su resultado y datos correlacionados con el resultado, en el que el servidor (1) se puede conectar a una red y al menos dos usuarios pueden acceder al mismo a través de la red, en el que el servidor (1) comprende:un programa de plataforma al que pueden acceder los usuarios y que está adaptado para recibir unos primeros datos (6) procedentes de los usuarios y que está adaptado para llevar a cabo una comunicación entre los usuarios en tiempo real, un programa de correlación al que pueden acceder los usuarios y que está adaptado de manera que los usuarios establezcan una correlación (4) entre los primeros datos (6) y el resultado de la comparación, un programa de comparación configurado para llevar a cabo automáticamente la comparación (5), comparando los segundos datos (7) introducidos por los usuarios, un programa de evaluación configurado para distribuir automáticamente los primeros datos (6) a los usuarios de acuerdo con el resultado de la comparación y de acuerdo con la correlación (9).
  2. 2
    El servidor (1) de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que la red comprende una red de telefonía móvil (2) o Internet o una red de área local.
  3. 3
    El servidor (1) de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que los usuarios entran en la red respectivamente a través de un teléfono móvil (2).
  4. 4
    El servidor (1) de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que los segundos datos (7) comprenden información personal del usuario.
  5. 5
    El servidor (1) de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que los primeros datos (6) comprenden información personal del usuario.
  6. 6
    El servidor (1) de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que la comparación de los segundos datos (7) se lleva cabo de manera indirecta comparando (5) un resultado intermedio por medio de un programa.
  7. 7
    El servidor (1) de acuerdo con la reivindicación precedente, en el que la comparación de los segundos datos (7) se lleva cabo comparando (5) el transcurso y/o el resultado de un juego de entretenimiento para ordenador / móvil (3), que se produce a partir de los segundos datos (7).
  8. 8
    El servidor (1) de acuerdo con la reivindicación precedente, en el que el juego (3) se produce mediante señales de dirección procedentes de un mando de control y que constituyen los segundos datos (7) introducidos por los usuarios.
  9. 9
    El servidor (1) de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que los usuarios introducen los segundos datos (7) al mismo tiempo.
  10. 10
    El servidor (1) de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que los primeros datos (6) se almacenan en una tarjeta de almacenamiento precargada o en un banco de datos en línea o en una cuenta de crédito en línea representadas por un código personal similar a un número telefónico.
  11. 11
    Procedimiento de comunicación por ordenador para realizar automáticamente una comparación, su resultado y datos correlacionados con el resultado, que comprende las siguientes etapas:un servidor (1) recibe de al menos dos usuarios respectivamente unas señales de comunicación en tiempo real y unos primeros datos (6) que se correlacionarán con un resultado de una comparación a través de una red, los al menos dos usuarios establecen una correlación (4) entre los primeros datos (6) y el resultado de la comparación por medio de un programa de correlación del servidor (1), ES 2 396 973 T3 el servidor (1) recibe de al menos dos usuarios respectivamente unos segundos datos (7) que se introducirán en un programa, comparación automática (5) de los segundos datos (7) por medio de un programa de comparación del servidor (1), distribución automática de los primeros datos (6) a los usuarios de acuerdo con el resultado de la comparación y de acuerdo con la correlación (9) por medio de un programa del servidor (1).
  12. 12
    El procedimiento de acuerdo con la reivindicación precedente, en el que la red comprende una red de telefonía móvil (2) e Internet o una red de área local.
  13. 13
    El procedimiento de acuerdo con una de las dos reivindicaciones precedentes, en el que los usuarios entran en la red respectivamente a través de un teléfono móvil (2).
  14. 14
    El procedimiento de acuerdo con una de las tres reivindicaciones precedentes, en el que los segundos datos (7) comprenden información personal del usuario.
  15. 15
    El procedimiento de acuerdo con una de las cuatro reivindicaciones precedentes, en el que los primeros datos (6) comprenden información personal del usuario.
  16. 16
    El procedimiento de acuerdo con una de las cinco reivindicaciones precedentes, en el que la comparación de los segundos datos (7) se lleva cabo de manera indirecta comparando (5) un resultado intermedio por medio de un programa.
  17. 17
    El procedimiento de acuerdo con la reivindicación precedente, en el que la comparación de los segundos datos (7) se lleva cabo comparando (5) el transcurso y/o el resultado de un juego de entretenimiento para ordenador / móvil (3), que se produce a partir de los segundos datos (7).
  18. 18
    El procedimiento de acuerdo con la reivindicación precedente, en el que el juego (3) se produce mediante señales de dirección procedentes de un mando de control y que constituyen los segundos datos (7) introducidos por los usuarios.
  19. 19
    El procedimiento de acuerdo con una de las ocho reivindicaciones precedentes, en el que los usuarios introducen los segundos datos (7) al mismo tiempo.
  20. 20
    El procedimiento de acuerdo con una de las nueve reivindicaciones precedentes, en el que los primeros datos (6) se almacenan en una tarjeta de almacenamiento precargada o en un banco de datos en línea o en una cuenta de crédito en línea representada por un código personal similar a un número de teléfono.
Independent claims20